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[新闻] 来了!!《勇者斗恶龙:泰利的仙境3D》首个杂志图!

引用:
原帖由 magtree 于 2011-12-9 08:47 发表
……………………你们都屌爆了!!!就这两张图也能燃起来!!!还能看出画面好……………………
你不明白dqm对最初那批玩砖头gb的人的意义,这玩意我高中的时候刷了至少千把个小时
玩的时间比口袋还多,虽然两张模糊的图,不过类似与8的完全重制足以让人燃起来啊


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说实在的,我只知道勇者斗恶龙 ,但那个副标题连听说都没有过。
但是从这两张图片能看出画面好来,不知道是5.X的眼睛。。



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引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-9 11:30 发表

你不明白dqm对最初那批玩砖头gb的人的意义,这玩意我高中的时候刷了至少千把个小时
玩的时间比口袋还多,虽然两张模糊的图,不过类似与8的完全重制足以让人燃起来啊
那玩意儿我初中时刷了几百小时,蹭同学的GBC玩


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大学的时候,第一次玩这种培养怪兽的RPG游戏,也是第一次玩DQ系列的游戏。

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这帖里怎么那么多提画面画面的人,明说了吧,这图再模糊用脚底板也能看出来比gb的好,这下行了么,再说这游戏对于玩gb旧作过来人的意义就只是画面?别几把搞笑了

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楼上你不至于和GB的画面比啊。
大家说的意思是:光凭两张模糊的图片怎么就都高呼画面NB呢,这事大家想不通的。

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从第一张来看画面是挺好的啊~~为什么看不出来,猴子纳闷

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喜欢dqm,不喜欢dqmj,不要搞的像后者就好

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只玩过J系列的表示DQMJ也挺好玩的啊 !?
本作出来后玩玩看,看看J系列差在哪里

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新增DQMJ2P全部怪物,然后还有新怪物

挺良心的,就冲这点也得入个支持下。

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引用:
原帖由 ChineseWinds 于 2011-12-9 15:30 发表
只玩过J系列的表示DQMJ也挺好玩的啊 !?
本作出来后玩玩看,看看J系列差在哪里
J并不差,而是dqm1属于养成jrpg简单到极致的风格,和其他同类包括口袋妖怪都有很大的不同,dqm1只有随机地图+固定boss,捕获,合成,对战,乐趣非常简单,没有乱七八糟的剧情和对话,也没有一堆城镇大地图小地图,就是从大树国出发不停的出去挑战各个迷宫。dqm1也是gbc第一个百万级如果我没记错。

而此后的dqm包括dqm2,3和j系列都开始往复杂的正统rpg方向走,系统太复杂,没了原始那种感觉了。

[ 本帖最后由 starman 于 2011-12-9 17:28 编辑 ]

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用DQMJ的引擎搞的复刻,3D化的DQM不喜欢

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希望特技效果不要像DS那么糟糕,各系的终极咒文都看不出任何魄力

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这画面绝壁是DS水平啊

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posted by wap, platform: iPad

以前玩Gb的时候很入迷 可惜现在鬼子文玩不下去了

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