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MH3G简单评测

掌机上的MH陆陆续续也打到现在了
刚下完3DS上的MH3G,打掉了那只兔子,说一下评价。

1、画面完全不用担心,景深很好,细节也不错,PSP的加强版。
但是:如果单从一个反复猎杀的角度来看,似乎有没有景深,有没有3D效果关系不大。

2、手感么,由于LR太小,按起来并不是很舒服。
摇杆下面的十字键要转视角太难受了,用触屏的呢--让我如何一边转视角一边准备滚或一边砍一边转视角呢?
地图看似放到下面节省了空间,但是还是因为小,加上以前PSP只要瞟一下右上角即可--而现在还要往下看,很不习惯。
我只能不停的用L来调整视角,但是按L到变视角又有一个短暂的延迟,导致很容易被怪打到。
总之,目前操作上我还无法习惯,兔子因为有千里眼所以很好找,但理论上可以不嗑药的怪我还是磕了好几个药,并且多打了好几分钟。

MHP系列,PSP上可以光靠左手就能一边跑一边转视点。
3DS的上屏已经比较小了,如果还不能即时的进行调整,高难度下估计打起来也蛮累的。


本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +100 感谢分享 2011-12-8 09:31
  • hz_117 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-12-7 23:05

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顺便问一下
今天更新完,有一封“MII广场”的邮件,最后有一个按钮,上面写着
“このソフトからのおしらせを受け取らない”
--无法接受从这个软件的通知

然后我按了一下,有什么关系么?



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posted by wap, platform: iPhone

@hz_117 mark


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慢慢适应自动锁定,因为是近身,陆地战感觉还好,WII的TRI一直没玩,水里的移动,实在是吐血

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引用:
原帖由 bfvip0047 于 2011-12-7 23:07 发表
慢慢适应自动锁定,因为是近身,陆地战感觉还好,WII的TRI一直没玩,水里的移动,实在是吐血
其实,TRI水里的移动,如果用得习惯传统手柄的右摇杆的话,也还算能够很快适应。

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喜欢用l键归视角的话,自动锁定会用的很舒服的

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L那个自动锁定,是按下 放掉 才自动锁定吧,这样严重变慢啊,连续锁定会很慢
按屏幕,右手要移动开,高难度下会很麻烦吧,果然右摇杆必须入啊

刚才特地用psp2000重新开了游戏试了试

操作起来,psp除了蘑菇手感不敌,剩下的按键秒杀3ds。3ds的LR太小太硬了。abxy也又小又紧,手感弱爆了有木有

[ 本帖最后由 再来一发 于 2011-12-8 02:03 编辑 ]

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轻点L 就可以立刻转视角了 这个很方便 除了水中。。

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