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[业评] PSV有机会战胜3DS是因为3DS差NDS太多

什么??MHP3G出PSP上有

几百亿利润????????


说的是越南盾吗?? :eek: :eek:


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我指的欧美厂商限定于各位津津乐道的几个大厂,技术强和实力强完全没有关系,渠道思维跟不上,孤岛危机照样被蓝精灵村庄爆出屎
我一直提这几家日本新巨头渠道非常广泛,客户端,网页,安卓,APP,嵌入各大社交平台全面开花
相比任天堂整天计算着下个月要生产几盘卡带几号能运到美国,真是两个时代的对决
引用:
原帖由 wer. 于 2011-12-7 00:40 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

你說的是app store吧  那爲什麽歐美大廠要跪在這日本的app store 上  企鵝不明白



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引用:
原帖由 MASTORLY 于 2011-12-7 00:20 发表
创新大作依赖硬件的创新,脑白金猫狗靠触摸,动物马车靠WIFI,运动减肥靠体感,3DS的噱头是3D,可惜失败了,也就是说3DS实际是一台任天堂牌PSP,任天堂根本不可能想出新的点子,因为硬件只是10年前的家用机便携版而已 ...
触摸wifi哪个不是过时技术了?触摸体感哪个被任黑认为有用了?这会儿拿出来说有用了?3d怎么没用了?才出几天就失败你说了算,就凭你?


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posted by wap, platform: iPad

这帖看来又是奔着20页去了

几百亿利润闪瞎了我的狗眼

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几百亿,人说的是美金,世界金融危机就靠任毒瘤了

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我想,我们还得考虑一下时间成本和接受渠道的问题
从今往后的一段可以预见的时间里,在全球的市场规模中,带有不完全游戏功能的智能手机的装机量之大是可以预期的了。无论手机游戏的游戏深度如何(其实也是一直在发展变化的),主流游戏媒体对其态度如何,都改变不了“只要0.99美元,试着玩一下”的心理。在这种心理支配下的游戏行为,会侵占人们的游戏时间,使得快节奏生活中的人们获得娱乐满足。
虽然不能真正获得餍心的饱足感,但对于大多数lu而言,这样就足够了
反正我的ds、3ds,一直就没能博得我女友及我室友的欢心,他们义无反顾地投入到脑残的手机游戏的洪流中,尽管他们承认游戏机上的游戏“更好”。
问题是,人们不需要“更好”,只需要“足够好”。
所以,对于掌机今后的发展,持悲观态度。
本帖最近评分记录
  • alexey 激骚 +6 我很赞同 2011-12-9 19:28

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

現在app 遊戲 對於 實體遊戲的冲擊是  玩家的遊戲時間  的爭奪
免費遊戲 帶來的嘗試    低於實體遊戲的 冲擊    最好的例子就是國內 點卡網遊 與  免費網遊   反正我是無所謂的啦   我才不信添堵會在sce之前倒閉

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休闲游戏玩家也分各种类型的,不能一概而论,你身边的人只能代表他们自己,有新闻说过卡普空的蓝精灵村庄祸害欧美国家的小孩,很多幼儿在里面砸了几百美金引发了家长的愤怒,优质休闲游戏的赚钱能力可见一斑。
引用:
原帖由 tigeshem 于 2011-12-7 01:14 发表
我想,我们还得考虑一下时间成本和接受渠道的问题
从今往后的一段可以预见的时间里,在全球的市场规模中,带有不完全游戏功能的智能手机的装机量之大是可以预期的了。无论手机游戏的游戏深度如何(其实也是一直在发 ...

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以前的游戏都是从复杂开始,那时候没多少人玩过游戏,玩游戏的人多数都很会玩,属于CU

但世界上明显是不会玩的人多过会玩的人,所以手机游戏那种风潮就瞄准了这些不会玩游戏的LU,玩玩小游戏就够了

所以手机游戏要比掌机游戏有更大的潜在用户,毕竟才刚开始发展。

但掌机游戏也不会死,CU始终会有,他们需要更复杂的游戏

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你说得对,我的个人经验很单一,没有太大的代表性。
不明白的是,蓝精灵庄园不正是手机游戏么?免费游戏,加上有一定游戏深度的付费游戏,这样可能满足很大一部分人的游戏需求了。

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现在日本最赚钱的手机、网页游戏全部都是精良的大作,第三方投入的团队都是原来家用机的原班人马,优胜劣汰同样适用于APP
http://monsterdragon.jp/这是SE出的新作,绝对比DS上的一堆复刻骗钱诚意足
引用:
原帖由 tigeshem 于 2011-12-7 01:14 发表
我想,我们还得考虑一下时间成本和接受渠道的问题
从今往后的一段可以预见的时间里,在全球的市场规模中,带有不完全游戏功能的智能手机的装机量之大是可以预期的了。无论手机游戏的游戏深度如何(其实也是一直在发 ...

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我的意思是任天堂的思维、渠道实在太落后,简直是远古时代,都2012年了,还在搞5000卖给你一个休闲游戏玩,出个大作还要纠结卡带出货多少合适,这种中世纪管理层再赢下去是对人类发展的侮辱。
引用:
原帖由 tigeshem 于 2011-12-7 01:27 发表
你说得对,我的个人经验很单一,没有太大的代表性。
不明白的是,蓝精灵庄园不正是手机游戏么?免费游戏,加上有一定游戏深度的付费游戏,这样可能满足很大一部分人的游戏需求了。

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引用:
原帖由 MASTORLY 于 2011-12-7 01:36 发表
我的意思是任天堂的思维、渠道实在太落后,简直是远古时代,都2012年了,还在搞5000卖给你一个休闲游戏玩,出个大作还要纠结卡带出货多少合适,这种中世纪管理层再赢下去是对人类发展的侮辱。
照你这么说sce 育碧 动视这些公司思维、渠道也落后~~
尼玛的小小大敢卖50美元~
捉猴p敢卖40美元 ~
小小大赛车也敢卖40美元~
雷曼起源 50美元~
斯派洛  70美元~
大众高尔夫 50美元~
等等~~
还有出了下载游戏外~~
基本没有一款游戏不纠结出货量该是多少~~
出货量大 需求少 游戏铁定会贬值~~
这是谁都不想的~~
所以为让你不受到侮辱~~
还是请你去玩社交手机游戏吧~~

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你说的游戏都有数字版下载,任天堂有吗

卡带的生产周期和成本比碟片高于几十倍,产地也受限,必须非常慎重出荷。碟片多出货几倍都没几毛钱损失
引用:
原帖由 梦飘零 于 2011-12-7 02:15 发表


照你这么说sce 育碧 动视这些公司思维、渠道也落后~~
尼玛的小小大敢卖50美元~
捉猴p敢卖40美元 ~
小小大赛车也敢卖40美元~
雷曼起源 50美元~
斯派洛  70美元~
大众高尔夫 50美元~
等等~~
还有出了下载 ...

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明年就知道谁抽谁的脸了,很简单的事

下载版,PSP滚的下场还不够吗

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