魔王撒旦
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禁止访问
原帖由 wer. 于 2011-12-7 00:40 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 你說的是app store吧 那爲什麽歐美大廠要跪在這日本的app store 上 企鵝不明白
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 MASTORLY 于 2011-12-7 00:20 发表 创新大作依赖硬件的创新,脑白金猫狗靠触摸,动物马车靠WIFI,运动减肥靠体感,3DS的噱头是3D,可惜失败了,也就是说3DS实际是一台任天堂牌PSP,任天堂根本不可能想出新的点子,因为硬件只是10年前的家用机便携版而已 ...
管理员
银河飞将
魔头
小黑屋
原帖由 tigeshem 于 2011-12-7 01:14 发表 我想,我们还得考虑一下时间成本和接受渠道的问题 从今往后的一段可以预见的时间里,在全球的市场规模中,带有不完全游戏功能的智能手机的装机量之大是可以预期的了。无论手机游戏的游戏深度如何(其实也是一直在发 ...
原帖由 tigeshem 于 2011-12-7 01:27 发表 你说得对,我的个人经验很单一,没有太大的代表性。 不明白的是,蓝精灵庄园不正是手机游戏么?免费游戏,加上有一定游戏深度的付费游戏,这样可能满足很大一部分人的游戏需求了。
小侠
原帖由 MASTORLY 于 2011-12-7 01:36 发表 我的意思是任天堂的思维、渠道实在太落后,简直是远古时代,都2012年了,还在搞5000卖给你一个休闲游戏玩,出个大作还要纠结卡带出货多少合适,这种中世纪管理层再赢下去是对人类发展的侮辱。
原帖由 梦飘零 于 2011-12-7 02:15 发表 照你这么说sce 育碧 动视这些公司思维、渠道也落后~~ 尼玛的小小大敢卖50美元~ 捉猴p敢卖40美元 ~ 小小大赛车也敢卖40美元~ 雷曼起源 50美元~ 斯派洛 70美元~ 大众高尔夫 50美元~ 等等~~ 还有出了下载 ...
天外飞仙