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推荐一下今年最大黑马rayman origin

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原帖由 lsn 于 2011-12-5 13:59 发表
posted by wap, platform: Android

只是摇杆操作横版游戏有点顾忌啊
你可以先下个demo玩一下,live上有,才200多M我记得


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

游戏的难度仅限于你要熟悉关卡,很多金币是需要连贯的通过。和Dkcr的难度比起来次多了



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原帖由 爱姿病 于 2011-12-5 18:38 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

游戏的难度仅限于你要熟悉关卡,很多金币是需要连贯的通过。和Dkcr的难度比起来次多了
你也不看看谁说的,杠神对任天堂游戏有仇恨加成的,因此都是早通关早掰盘,玩起来自然发挥好


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原帖由 爱姿病 于 2011-12-5 18:38 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

游戏的难度仅限于你要熟悉关卡,很多金币是需要连贯的通过。和Dkcr的难度比起来次多了
建议打隐藏关
另外收集全也很难

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原帖由 tdkz 于 2011-12-5 19:21 发表

建议打隐藏关
另外收集全也很难
目前才就出100多一点小人,游戏里的小人是需要收集满多少多少精灵才能获得,所以对游戏的连贯性有很多的难度。当你吃了双倍以后,你得迅速反映出来接下来的最佳路线才能拿到更多的金币。
这样的难度和DKCR设计的理念上完全不一样。

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原帖由 八子 于 2011-12-5 08:59 发表
明显钓鱼……等着战mario……:D :D
钓什么鱼,马里奥能称作黑马?

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原帖由 爱姿病 于 2011-12-5 19:45 发表

目前才就出100多一点小人,游戏里的小人是需要收集满多少多少精灵才能获得,所以对游戏的连贯性有很多的难度。当你吃了双倍以后,你得迅速反映出来接下来的最佳路线才能拿到更多的金币。
这样的难度和DKCR设计的理 ...
我觉得这是设计理念不同而已,做出自己的特色是最好的。

现在很喜欢雷曼全收集后的那个节奏pose的骚样,真带感。:D

话说这游戏的动画很带感啊,看多少遍都不腻。

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2011-12-5 19:45 发表

目前才就出100多一点小人,游戏里的小人是需要收集满多少多少精灵才能获得,所以对游戏的连贯性有很多的难度。当你吃了双倍以后,你得迅速反映出来接下来的最佳路线才能拿到更多的金币。
这样的难度和DKCR设计的理 ...
收集200小人就可以打所有追踪宝箱关,已经蛮难了
问题是10个宝箱追到后的追加僵尸关更难
当然,这个游戏的checkpoint多,而且无限命,这是降低难度的
另外有个宝箱还可恶地有bug,追到最后就算完美操作由于卷轴滚动问题都九死一生

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-12-5 20:55 编辑 ]

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这个游戏有wii版,画面和360,ps3比起来差多少?

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引用:
原帖由 unsword 于 2011-12-5 23:54 发表
这个游戏有wii版,画面和360,ps3比起来差多少?
差得不算多,毕竟是2d的
不过wii手柄横过来加速废了,竖过来没有十字,看你要求了,或者你有经典手柄可以解决

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