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[新闻] 《生化启示录》新图10P,与PSV机能差距缩小?(12月1日)

难道这就是3dsLL的画面?我日


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LZ真不累

3DS买了哪些游戏了?



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这抗锯齿秒杀PS360了吧 问题是字体还是NDS级别的


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这里有高清实机视频和截图
http://3ds.pcgames.com.cn/news/1111/2375027.html

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从吉尔的衣服,枪模,与及地板等细节可以看出游戏的画面完全可以媲美家用机。当然本作之所以能够如此出色,最大的功劳还是要数MTFM引擎,通过视觉方面的表现力来看,与PS3,Xbox360版的《生化危机5》相比,没有很大程度的下降,并且作为PS3,Xbox360家用机常使用了视觉表现的“三种神器” ——“HDR渲染”“细节纹理”“法线贴图”在3DS游戏《生化危机:启示录》中将全部采用!
此外3DS还有3D加成,再加上屏幕小的原因,使得画面比起PS3,Xbox360版的《生化危机5》来的更好!

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这贴已经开始变得没下限了。。。。趁早遁。。。

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为什么子弹打身上要跳个字出来
没人觉得看起来有点傻么

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某些索青不是嫌3ds图太小显不出缺点,psv图太大看起来和ps2差不多么?

现在又是闹哪样

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引用:
原帖由 大头木 于 2011-12-1 20:29 发表
某些索青不是嫌3ds图太小显不出缺点,psv图太大看起来和ps2差不多么?

现在又是闹哪样
主要是怕你眼花,又一次把ps demo当成ps2游戏
另外照你这么说图大了3ds还吃亏,楼主的眼神不是比你还差?

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引用:
原帖由 硬盘中的硬盘 于 2011-12-1 18:48 发表
从吉尔的衣服,枪模,与及地板等细节可以看出游戏的画面完全可以媲美家用机。当然本作之所以能够如此出色,最大的功劳还是要数MTFM引擎,通过视觉方面的表现力来看,与PS3,Xbox360版的《生化危机5》相比,没有很大程 ...
实际上吧 如果能看到3DS和家用机模型的贴图
3DS的色彩贴图八成是画褶皱之类结构的明暗变化的然后再配合法线 这样弥补机能光照不足
家用机色彩贴图基本就纯纹理   褶皱之类的明暗变化纯靠NB的光照和法线

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看了这些图 机能谁强先不说 启示录的画面可比PSV的神海强不少

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这里有人在反串黑吧……

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引用:
原帖由 硬盘中的硬盘 于 2011-12-1 21:26 发表
看了这些图 机能谁强先不说 启示录的画面可比PSV的神海强不少
大哥…………反话不用说的这么镇定吧……………………

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这马赛克真大

什么,那是数字?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-12-1 15:01 发表


请帮忙找找GT5 3840*2160的游戏实图

请别告诉我带血槽的图是概念图或者艺术图

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