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[新闻] 传上田文人已经离开SCE

前些天还说过他呢,真是个无奈的存在。


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posted by wap

索尼一家独大的话没准还会养着team
ico,微软或者任天堂独大的话这种工作室可能真就没人养了,说起来还真有点伤感



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我很喜欢旺财啊,不知道他单飞了要去哪


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引用:
原帖由 幻想华 于 2011-12-1 10:52 AM 发表


雷帝,比起《ICO》《旺达》

个人更喜欢【松野泰已】的《皇家骑士团》

这家伙一直跳槽中……最近在LV5旗下……哎……

我的《皇骑》啊……什么时候才能重现江湖啊……
没戏,甭想了。

如果SE是厚道的公司,当初就不会把松野撵走了。

买了奥迦的牌子用意很明显:松野离开了我SE就什么也不是。

现在L5和SE的关系又在很微妙的阶段。

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引用:
原帖由 skycube 于 2011-12-1 11:05 AM 发表
Eurogamer根据一位日本游戏开发者消息,上田文人将会在完成《最后的守护者》之后正式离开索尼
之后才走的
不过说起来,这事也不能怪SCEJ等不起。

原来说好了2010年上市的游戏,现在2011年都快过完了还没见几个完成度高点儿的画面出来,搁着谁也得急啊。

你要说是一发卖好几百万的销量的游戏那倒也没得说,估计撑死了日本也就几十万的规模,全球能上100万就不错。这样的游戏还要延期将近2年(这都是钱啊)……SCEJ不吐了血才奇怪呢。

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引用:
原帖由 索尼股价不倒 于 2011-12-1 02:40 PM 发表
这群日商开发人员的开发效率真是低的发指,一个时代一部游戏,主机战快打完了它才捞出来游戏的半成品。PS3要不是靠那些欧美小组2年一作的二三线独占拉回电人气,本时代会比现在惨一万倍

山内得GT好歹还是招牌,游戏 ...
不,这个你冤枉日本游戏开发者了。

实际上就山内一典这些游戏制作人而言他们的小组开发游戏其实还是很快的,从PS2时期就能看出,只要条件合适,一个世代出两三款续作是没什么太大问题的。

关键并不在于这些制作人及其小组,而是PS3这个机器的命运在本世代特殊了点儿——它销量是三大主机中垫底儿的。

这个真是怪不了制作人,PS3早期扩展阵地的速度太慢,在整个世界市场中占据的比重很低,而像GT这样的烧钱游戏又是独占作品,在当时根本未曾普及开来的PS3上出,光是贩卖的风险山内一典就吃不起,不光他,整个SCEJ都吃不起。一旦因为普及量的问题导致这个品牌的销量大幅缩水,那么以后再想弥补都不大可能了。

所以说这个罪责实际上还是系于硬件平台的普及不及时。而不是制作人们的开发速度。

当然制作人和制作小组的责任也是有的,他们以往太习惯于硬件的普及带给他们无后顾之忧的环境(也就是过于顺境了),一旦遭遇变数就显得无所适从。瞻前顾后。这也是导致作品难产的原因之一。

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posted by wap, platform: Nokia (E66)

楼上的思路太奇怪了吧,作为第一方,主机贩卖初期的重要任务就是要制作优秀软件带动主机销量的,第三方可以有借口,第一方的做不到就早点滚蛋。

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其实这就是一个悖论么。

第一方当然很希望推出大作来扩展阵地。但是如果说主机销售形势过于低迷,再加上第一方手头的大牌并不多的情况下,过早地打出这张牌,又没有其他的牌作为辅助,那么很容易导致这张牌独木难支,销量大幅缩水,对第一方的弊反而会大于利。

SCE在进入PS3时代以来,硬件的准备工作可以另说,但软件的储备形势的确不怎么太好(尤其是针对日本市场的),除了一些如GT这样的老牌子尚且能在11区获取一定的支持以外,大量面向日本市场的品牌消逝或者流失。能给SCEJ拼搏的空间并不很大。再加上一些制作人也不希望自己去顶这个缸,借故推托或者延迟的现象也必然不少见了。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-1 20:57 发表


不,这个你冤枉日本游戏开发者了。

实际上就山内一典这些游戏制作人而言他们的小组开发游戏其实还是很快的,从PS2时期就能看出,只要条件合适,一个世代出两三款续作是没什么太大问题的。

关键并不在于这些 ...
其实山内一典的问题很大。

当初他就知道在PS3上做一台精致车要一个月,但他仍按计划去做,
搞到最后五年了,精致车只有200台左右,车辆800台都是用PS2的模组,等于是未完成版。

反观对手六年出了三代,上千辆车,代代是完成版,
且对手一辆车只花一星期,对比之下,
山内一典太龟毛又太过时的开发方式,实在是该检讨了。

若有GT6,按山内GT5的搞法,恐怕要做上十年了。

这种制作人,欧美公司敢给他烧钱吗?

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其实一直在想,SCEj难道不能从SCEA处借调一些欧美制作人员来帮忙吗?

还是说它身为SONY集团的子公司,没有权限擅自从欧美公司调人呢?

任天堂和微软都时常从美国等地分公司调派一些员工给面向日本的软件做开发帮手(甚至有时整个开发组都借调过去)。为什么SCEJ就不行呢?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-12-2 00:02 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

ico續作也算是奇作了,別說n年不出,連開發進度和資料也少得可憐!
零比較其他3ds版,想想半夜低光拿著3ds在屋裡帶上耳機(顏射)找鬼,臨場感無敵!這貨簡直是為3ds量身定做的!

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-1 20:27 发表


没戏,甭想了。

如果SE是厚道的公司,当初就不会把松野撵走了。

买了奥迦的牌子用意很明显:松野离开了我SE就什么也不是。

现在L5和SE的关系又在很微妙的阶段。
雷帝,我现在感觉,游戏界越来越失望……

一个个精英全走光了,大公司里剩下的全是小品级的人物了……

想想当年,精英集结的游戏界吧……
如:三上真司,稻船敬二,松野泰已,加贺昭三,都是名人……神之游戏制作人……(或许还有更多的知名制作人我不知道吧?)
都是活生生被逼走的……哎……

如今【上田文人】也……

[ 本帖最后由 幻想华 于 2011-12-2 13:37 编辑 ]

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估计离开了也是死路一条,谁养得起他们啊

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引用:
原帖由 幻想华 于 2011-12-2 13:36 发表


雷帝,我现在感觉,游戏界越来越失望……

一个个精英全走光了,大公司里剩下的全是小品级的人物了……

想想当年,精英集结的游戏界吧……
如:三上真司,稻船敬二,松野泰已,加贺昭三,都是名人……神之 ...
不给公司创造收益的 都迟早要滚蛋。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 幻想华 于 2011-12-2 13:36 发表


雷帝,我现在感觉,游戏界越来越失望……

一个个精英全走光了,大公司里剩下的全是小品级的人物了……

想想当年,精英集结的游戏界吧……
如:三上真司,稻船敬二,松野泰已,加贺昭三,都是名人……神之 ...
这是双输的结果,他们自己确实问题大大,走人以后也没一个人混的过去的。

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