混世魔头
原帖由 三无 于 2011-11-29 23:32 发表 美国人你说他包容性强不假,但是洗洗较真,由于本国历史太短,很多断脚还是露出了的 神秘海域,使命召唤也好,那里面的也门 法兰西哪是那样啊 只能说那是美国眼里的欧洲 ,美国人眼里的其他国家 我虽然也不是法国人,但是去过的人表示跟战地和cod表现的相去甚远 所以很可能欧洲人同样觉得委屈,自己被别的国家代表文化了 相反,刺客信条这类纯欧洲制作商的游戏,在游戏表现上折中,细腻度不如日本但是好于美国 人设也至少让我们能接受 欧和美也是要区分开的 rockstar是最擅长打造氛围沙箱的游戏商,所以大表哥和gta才表现的异常让人信服,但是同样逃不离是自己的国度这个设定
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小黑屋
原帖由 三无 于 2011-11-29 23:20 发表 好吧,那么为什么任天堂游戏在欧美比日本还取得了更大的成功? 不要说任天堂的游戏单成一体,除了马里奥,其他有人物设定的游戏绝对是明显的日风
原帖由 三无 于 2011-11-29 23:43 发表 你这观点不恰恰证明日本人可以做出真正国际化全球通用的游戏和角色,而欧美还没有达到这个高度?
原帖由 lilit 于 2011-11-29 23:41 发表 galgame的核心是love story
原帖由 shinken4503 于 2011-11-29 23:49 发表 GAL什么时候变得那么狭义了,还是说你是叶键厨?
原帖由 盖尼茨 于 2011-11-29 23:23 发表 让欧美这种几百年的快餐文化成为了强势文化,这才是最大的悲哀
原帖由 lilit 于 2011-11-29 23:56 发表 后者,我只玩过这种的
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原帖由 tdkz 于 2011-11-30 00:20 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 另外说欧美是快餐文化,实在是肤浅到底了,无论是现实还是游戏中,对哲学,人性等方面深入的显然是西方
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-30 00:32 发表 哲学家,经济学家,科学家,哲学家,社会学家,文学家,世界名著,诺 贝尔奖多数都出自欧美。 所以真不知道说欧美文化是快餐的人的知识和历史是从哪里学来的。 回头看看自己的小学,初中,高中,大学,硕士 ...
原帖由 shinken4503 于 2011-11-30 00:38 发表 1700年之前的有多少?