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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-2 23:48 发表


只可惜啊,这个“迷信的理论”从日本厂商加入这个游戏硬件市场以来已经无一例外的被证明,而你所坚信的理论同样从日本厂商加入硬件竞争以来还没有被证明过一次。

那么你是打算立足于还没有被证明过一次的基础去反对已经被证明了许多次的理论无效吗?我觉得我个人是不存在这个立场的,你觉得呢?

“得天下”是一种结果,“得日本”是一种条件,我从来都没见过先有结果再有条件的情况,所以你反过来说就是一种逻辑错误,对吧?而事实上,如果说要检测得日本者得天下这个理论是否正确,那么只要有这样的一种情况,就是一台主机,它是先在欧美取得优势,而后反攻日本,把原本在日本的长久劣势转化为优势的情况,只要出现这种情况也行。可惜,这种情况,也是不存在的,即便是以可能最接近于这个情况的PS的销售轨迹而言,首先在当时不能证明日本PS销售的情况比SS差(PS在96年已经取得了FF7的登陆承诺,且生化危机等名作也已经崭露头角),其次没有见任何欧美的PS游戏反侵入日本的迹象。所以也是不能成立的。

所以,至少到现在为止,这个自日本厂商加入竞争以来的定理还没有被打破。

对么?

WIIU会不会成功的确也有悬念,但我想这个悬念不会比当年WII登场前后能否成功的悬念更大。WII都能够成功,更不用说在性能上已经不存在硬性阻碍的WIIU了。更何况人家还是先发,更何况人家继承的还是8000万的市场。

所以,在我看来,硬件者得日本必得天下的理论,在WIIU和PS4、X720的世代,也不会被打破。要想打破这个理论,恐怕要寄希望于更靠后的年代了。
如果你把你发言中的定理二字换成猜想二字,我没有意见。

主机谁赢谁输我觉得都正常,三十年河东三十年河西的问题而已,谁做的到位了就是谁赢。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-12-3 00:01 编辑 ]


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支持度有什么用,战地3上市前狂吹寒霜2引擎专为PC量身定做,主机版战地3是缩水版,结果PC版还不是卖得最烂……

看今年E3那架势,把EA、EA sports、育碧、THQ的几大巨头都拉过来发言了吧。而且EA老板还专门来任天堂展台现场发言,前阵子又传出Wii U可能独占使用Origin作为网络平台,看来EA和老任走得还蛮近的。



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原帖由 讴歌123 于 2011-12-2 11:48 PM 发表
Wii U怎么可能斗不过PC,就算拉拢第三方走CU路线,老任那逆天的第一方也不会闲着啊。马里奥+塞尔达难道是吃干饭的?

我的意思是Wii U不太可能像本世代Wii一样,通过走异质路线,赢得那么轻松了……
你跟他说能说得清楚?

他是存在一套杠神小宇宙的。

在他的宇宙里,什么可能,什么不可能,都是他说了算。别人的都是幻想。你想跟他抬杠能行么?

别跟他浪费时间了


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原帖由 tntforbrain 于 2011-12-2 11:59 PM 发表


如果你把你发言中的定理二字换成猜想二字,我没有意见。

主机谁赢谁输我觉得都正常,三十年河东三十年河西的问题而已。
可惜这不是猜想,而是每次都被证明的事实。

三十年河东三十年河西的确很正常,但其中最正常的就在于它从来没发生在只倚重欧美而轻视日本的主机身上,一次都没有,当然是自日本厂商进入这个市场以来到现在。

除非是日后出现了反例,那么之前的一切自然都只能是浮云。但在没有出现反例之前,那就是定理,因为世界上是不存在所有的巧合都只向一个方向发展的,如果说巧合发生一万次都是一个态势,那它就不是巧合了。

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:05 发表


可惜这不是猜想,而是每次都被证明的事实。

三十年河东三十年河西的确很正常,但其中最正常的就在于它从来没发生在只倚重欧美而轻视日本的主机身上,一次都没有,当然是自日本厂商进入这个市场以来到现在。
...
猜想和定理的概念区别应该分清楚。

哥德巴赫猜想至今没有反例,那不是几万十几万次巧合那么简单,但他仍然是叫哥德巴赫猜想而不叫哥德巴赫定理,原因就是无法用其他的定理去论证该定理为真。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-12-3 00:10 编辑 ]

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原帖由 讴歌123 于 2011-12-2 23:59 发表
支持度有什么用,战地3上市前狂吹寒霜2引擎专为PC量身定做,主机版战地3是缩水版,结果PC版还不是卖得最烂……

看今年E3那架势,把EA、EA sports、育碧、THQ的几大巨头都拉过来发言了吧。而且EA老板还专门来任天堂 ...
pc版卖得最烂是相对ps360说了
cod系列pc就比wii卖得好,还有上古卷轴,当然wii版根本没有
主要现在pc游戏成本低了,渠道顺了(数字发行),反而适合传统大作发行赚些小钱,这从最近pc和家用机版游戏发行时间越来越接近就可以看出,厂商对pc更重视了
而wiiu是新主机,可谓一穷二白,要是机能强点还可以赚个眼球,可是机能远远不如新的pc,看不出第三方会感兴趣的必要,更要命的是这手柄,明摆着又是为任天堂第一方独身打造的,跨平台又回吃瘪,何必趟这浑水,也就ea这种超级跨平台之王会出些力,其他厂商出点冷饭榨点油水就完事了,毕竟出力在wiiu上没意义,技术上不能领先,手柄创意又不能跨平台,真次时代主机引擎还有吃透,哪有那闲工夫和金钱

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-12-3 00:10 编辑 ]

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其实我觉得,MS要想坐老大,倒不如去说服NEC重新出山,把日本的主机业务尽数交给它来打理,而后自己专攻欧美。

这种方式说不定能起到绝佳的配合相乘效果。毕竟SEGA作为硬件代理人的名声已经臭了,而NEC除了PCFX败得比较惨以外至少在日本人眼里还算个合格的硬件商(笔记本卖得不错呢)。

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下午摸到WIIU开发机了

拿着那大块头手柄试了试

扳机摇杆位置都很棒

就是按键跟经典手柄一样软不经按

屏幕尺寸也非常给力

直接把一旁的PSV给秒了

同事觉得有点沉不太好握

还好后面有个可以支撑的设计

实在觉得累可以放在支架上面玩

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事实如此啊,现在的手机游戏不就是这么在北美把掌机份额斩走超过一半的么


雷帝请解释一下

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原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 00:11 发表
其实我觉得,MS要想坐老大,倒不如去说服NEC重新出山,把日本的主机业务尽数交给它来打理,而后自己专攻欧美。

这种方式说不定能起到绝佳的配合相乘效果。毕竟SEGA作为硬件代理人的名声已经臭了,而NEC除了PCFX败 ...
NEC现在倒是在外包业务做的如醉如痴,大连就是日本几家企业的外包工厂。

让它专注搞游戏业?

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原帖由 tdkz 于 2011-12-3 00:08 发表

pc版卖得最烂是相对ps360说了
cod系列pc就比wii卖得好,还有上古卷轴,当然wii版根本没有
主要现在pc游戏成本低了,渠道顺了(数字发行),反而适合传统大作发行赚些小钱,这从最近pc和家用机版游戏发行时间越来 ...
本世代Wii轻松获胜是因为ps3/360一开始都没体感,Wii一下子吸引了大量LU玩家。下世代三家都有体感了,估计老任觉得再走LU路线也难了,于是准备回归CU了……

Wii U那手柄打枪是有点问题,不过可以通过支持传统手柄来解决这个问题(其实论打枪操作的话,家用机手柄在PC键鼠面前算个毛啊……)。我觉得在游戏没出来之前谈那个屏幕手柄为时尚早,游戏出来了自然就知道到底好不好了……

RV770再弱,它也是RV770。难道现在市面上有了三路GTX580SLI或者双路HD6970Crossfire中端显卡就不能玩游戏了?分辨率低点调成中等特效不就行了么……

[ 本帖最后由 讴歌123 于 2011-12-3 00:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2011-12-3 00:15 发表
下午摸到WIIU开发机了

拿着那大块头手柄试了试

扳机摇杆位置都很棒

就是按键跟经典手柄一样软不经按

屏幕尺寸也非常给力

直接把一旁的PSV给秒了

同事觉得有点沉不太好握

还好后面有个可以支撑的 ...
很好的评测,可以写得再详细点单独发一贴吗?

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原帖由 tntforbrain 于 2011-12-3 12:08 AM 发表


猜想和定理的概念区别应该分清楚。

哥德巴赫猜想至今没有反例,那不是几万十几万次巧合那么简单,但他仍然是叫哥德巴赫猜想而不叫哥德巴赫定理,原因就是无法用其他的定理去论证该定理为真。
哥德巴赫猜想是数学问题,和商业上的关系没有那么多共同点。

在商业上有所谓富不过三代的定理,如果要把它代入数学公式,你把地球算爆了也不可能得到一个理据结果,但它就是实际存在的。

现实和理论的区别就在于,现实中很多定律是无法去精确算计它是否有效的,而它却的确是有效的。如此而已。理论物理可以证明一头大象的尾巴系在一棵雏菊上,足以让它悬在悬崖上,但现实生活中却没有这样的例子能成功过,反过来说也一样。OK?

推翻理论最简单的办法就是找反例,快捷有效,毫无虚招。我就认反例,其他的我一概不认,你把宇宙说穿,没有反例,P都不是。就是这么简单。

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原帖由 讴歌123 于 2011-12-3 00:17 发表


本世代Wii轻松获胜是因为ps3/360一开始都没体感,Wii一下子吸引了大量LU玩家。下世代三家都有体感了,估计老任觉得再走LU路线也难了,于是准备回归CU了……

Wii U那手柄打枪是有点问题,不过可以通过支持传统 ...
rv770?你确定么
我觉得应该是缩水版
wiiu机能自然比ps360强些,不过gc机能也比ps2强,有什么用呢?
现在不是说wiiu某方面是不是比ps360弱得问题(手柄是小事,网路是致命的,这玩意才是客户粘性的关键),而是有什么特别优势的说服消费者买一台的问题
你能想象一下在这点上wiiu比gc强在哪里吗

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-12-3 00:23 编辑 ]

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论软件销售额(算上网游等),pc操翻单平台毫无压力


雷帝请解释

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