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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:18 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 那就看这次还有没有异质的胜利咯,反正在家用机上实现ds或3ds功能显然不算,我说的就是wiiu在玩法上没有wii这样的独一性 本帖最后由 tdkz 于 2011-12-2 07:19 通过手机 ...
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原帖由 tntforbrain 于 2011-12-2 01:09 发表 你要是这么转就看不到3d画面了... 现在的裸眼3d的功能还真有些鸡肋。 这玩意真算不上老任制定的标准,首先在这之前就有电子产品的裸眼3d应用,再次实用性有限,最后是索尼和微软都没跟风。 现在连国产的 ...
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:37 AM 发表 异质又不限于掌机或者console 我说的一直是,wiiu的玩法脱离不了3ds可以实现的范畴,那么只要看看3ds上有没有相对ds的创新就可以知道wiiu在拓展玩法上会有多少主要特点 了(ds缺体感)
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:38 AM 发表 另外,psv很快就可以实现手柄上带屏幕和体感联动ps3了,虽然和wiiu还有区别,不过你说的先后显然颠倒了
原帖由 @马甲雷 于 2011-12-2 07:57 发表 哦,我想一边玩赛车一边看周围的景色,3DS能替我办到么?(这个WIIU可以借助电视大屏幕和手中的小屏幕很轻松的实现) 给我讲讲3DS能够怎样办到。
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 08:48 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 可以啊,不都是双屏么
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 08:57 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 其实wiiu这技术还有很多问题,比如和3d电视的兼容问题,戴了3d眼镜再看手柄感觉会不好,总之局限非常大,得不偿失
原帖由 zhuliang 于 2011-12-2 09:35 AM 发表 posted by wap, platform: UC 3ds在我眼里只不过是又一个跟风阿凡达3d概念失败的产品之一,他现在卖得好纯粹是因为降价后取代了nds的地位,本身的卖点3d并没有达到预期的市场反响所以才被迫降价,3d已经成为了附属品 ...
银河飞将
原帖由 zhuliang 于 2011-12-2 09:52 发表 posted by wap, platform: UC 关于主题,强势文化没必要屈从弱势文化,就好像现实中你不会找比你还瘦小的人做健身教练吧?具体点说就是欧美公司没必要专门为了迎合日本市场做游戏。