魔王撒旦
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-24 23:12 发表 “你相信”≠“事实如此”。日本人家主机本来就应该比美国便宜,日本人消费能力在美国人之下,便宜些是应该的,而且就着价格也是WII硬件赚钱了,软件也卖钱怎么叫送呢? 我不是说了么,有能耐你也这么干,人家任天堂 ...
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原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:20 PM 发表 算了啊,否则我们怎么会知道原来现在ds加3ds份额不到40%的
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原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 23:23 发表 行,等待NPD和FAMI通、MC的数据,我们看看杠神所说的统计手机在什么地方呢
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:23 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 日本的消费能力低于美国?你从哪里得出的数据?怎么我去日本,不管什么价格都比美国贵啊?你还是去看下全球物价指数吧,日本肯定超过美国,请别想当然的说出些没头脑的话
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:24 PM 发表 npd是统计不了数字渠道的数据的,这是手机游戏的渠道,有其他第三方统计 何况npd也没有算过wiisports销量啊...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:28 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 坐等马甲雷告诉我黑暗之魂算日式还是美式,还有厂商只要用心,wii版本的游戏可以做到跨平台第一的证据,顺便再去查下日本和美国的物价!
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-24 23:25 发表 贵就代表消费能力高么? 你还是先去找一找什么欧美主机游戏单作比人家口袋妖怪金银高吧。 然后给我们讲讲强大的欧美游戏是怎么扶保欧美主机日翻所有的日本主机的故事。
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-24 23:33 发表 别扯淡了,就口袋妖怪金银,找到没有比它销量高的欧美单作主机游戏啊? 物价跟消费水平有什么关系,我买一个东西10块钱,他买三个同样的东西每个8块钱,论物价我肯定比他高,论消费水平该谁高啊? 而且当时的汇 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:35 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 对了,本贴讨论的是本世代欧美游戏强势崛起和日式游戏萎靡,难道马甲雷可以否认这点?日本真这么重要,为何日本两台主机一台提前退场了,一台至今还没盈利?倒是马甲雷口里不咋地的欧美 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:43 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 还是不敢回答黑暗之魂算日式美式和wii跨平台销量第一的问题,看来承认自己脑补了(^.^) 我们在说本世代的日美之争,你扯这么遥远的游戏干嘛?还拿掌机跟主机比,那我只能说模拟人生了