小黑屋
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 10:56 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 插一句,即使动视在wii上再多花3倍精力开发cod,我也不相信wii版的cod就可以卖过ps360的,而且不光是画面的原因,就任天堂的网络建设玩家就不买帐了!所以有时候真不是第三方不用心, ...
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原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 22:53 发表 可能是宣传问题,也可能是风格问题,这个你问我问得着么?
魔王撒旦
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-24 22:52 发表 貌似?程序员能代表整个制作团队? 怎么叫半卖半送呢?送是无偿的,这里哪体现出无偿的概念? 金银成了双版本?那是一个游戏有不同的怪物出现几率好么?说了你也不懂。你想算得是什么双版本的COD呢?人家一台主 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:02 PM 发表 你不是说是预算问题么
原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 23:04 发表 预算只是是一个方面,又不是说全是预算的问题。 有投入的问题,也有其他方面的问题,谁告诉你我只局限在哪一个问题之上了?
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-24 23:00 发表 既然你已经承认是第三方不用心的问题,那还有什么好说的呢?不管你认为是什么导致了它不用心,事实就是它没用心,那就没问题了。 谢谢你自己承认了这一点,这比我说什么要有力的多了。
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:03 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 日本主机+软件=美国主机价格,日本这些wii sports算不算送的?这可是你自己说的。一个游戏就因为几只珍贵精灵而拆分成2个版本卖,实际游戏内容毫无改变,也就任天堂做的出来了,而且我 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 23:12 发表 “你相信”≠“事实如此”。日本人家主机本来就应该比美国便宜,日本人消费能力在美国人之下,便宜些是应该的,而且就着价格也是WII硬件赚钱了,软件也卖钱怎么叫送呢? 我不是说了么,有能耐你也这么干,人家任 ...