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二国吐槽~~~~~~~~~~~~~~高手请指点.

这队友的AI实在太2B了吧,打BOSS就从来没有三人都活着的时候啊.
定成回复系,BOSS掉三分之一HP前就能把MP费光.
定成支援系,基本没变化.
定成战斗系,瞬间被秒阿.

打不过就不能跑跑啊这弱智AI


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主要还是靠自己比较稳妥,NPC可设置成双支援,也会给你加血的。



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引用:
原帖由 smilingjudy 于 2011-11-23 08:26 发表
主要还是靠自己比较稳妥,NPC可设置成双支援,也会给你加血的。
双支援也没啥变化啊.

我对AI不论什么状况都是原地不动表示不可理解!那女的,物理攻击基本就是1....BOss紧身打,MP废光 ,她还真就物理跟BOSS死磕啊,打BOSS掉1,BOSS打她30多....就不会跑开吗!靠.

关键是AI加血不知道时机的,很快就把MP废光了,他们光了以后唯一的作用就是自己还得费MP给他们加血.

本来一支队伍自己打的挺好,,收了队员反而2B了.感觉队员的主要目的就是一个:给自己加个紧箍咒,对有MP废光之前要干掉BOSS,否则都是死.


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L5出的游戏一般都能设置队员行动方针。游戏还没入手不知是否有变
不过!!!!合成系统真TMD操蛋 凡L5游戏都带有这系统

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打boss级别不够的情况下,多准备回MP的食物,基本就是主角一人风筝着用魔法打,吃食物回蓝,吃场上的小蓝球回蓝,然后耗到出黄球放大招慢慢磨。
AI就定成回复型的,开场先用宠磨boss血,让队友加,等队友死光了就开始风筝。

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我很喜欢这游戏的画风啊, 可惜日文看不懂

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玩过纸板箱战记,白骑士就知道了, lv5设计的ai就是白痴==!

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引用:
原帖由 makyoukin 于 2011-11-24 19:11 发表
玩过纸板箱战记,白骑士就知道了, lv5设计的ai就是白痴==!
这么说的话,确实雷啊,而且二之国还不能找基友一起搞

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队友可以设置为双打么?

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看了下白金例表~~~又是款100+小时的游戏

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