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» 《尸体派对》,我好久没玩一个游戏玩上3个小时了
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《尸体派对》,我好久没玩一个游戏玩上3个小时了
hatesisu
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发表于 2011-11-15 13:37
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早有耳闻的游戏,可是二外没学好啊,一直没玩上。昨天就是看到BUS上面有汉化版了,就去下了一个来玩。
感觉很好!纸片人,俯视视角,比那些3D数毛系列来得恐怖多了。感觉吧,恐怖的根源就是未知。什么都表现出来了反倒没有点到为止好。
其次呢。游戏没有枯燥的战斗,就是一直冒险,时不时的关键选择一下,时不时的关键操作一下。节奏也还不错。总是处在未知的状态,挺好的。绝大部分游戏虽然是RPG虽然是AVG,但是你很容易出现“接下来的几个小时无非就是这样”的感觉,于是就放弃了。
再次呢。这种完全不写实还带萌系的画面风格与恐怖游戏的不和谐感,反倒提升了诡异感。总之这个游戏给人的感觉就是挺不一样的。不一样的东西就让人好奇。
=========
不过这个游戏给我还有点感触。我玩过的RPG,感动过的全是纸片人。个人觉得绝对不仅是因为年代的问题。像以前的DQ,我不知道是阿拉伯背景,但是那种故事让我感觉就像在童话里面当英雄一样,各种城堡,各种小镇子,各种森林,浮想联翩的。DQ8相对写实的背景和鸟山明的孙悟饭反倒是对我美梦的摧残。不是要贬低写实,生化危机写实就好,但不同的游戏应该有不同的画面风格。RPG这种游戏,从你一刀我一刀,到简单的画面,都是对英雄冒险的一个速写,没什么细节,但是把要点掐住了。当然现在的RPG已经变成另外一种游戏了,就没有讨论的意义了。可能就是追思一下吧,永远回不来的纸片人。
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发表于 2011-11-15 15:09
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玩玩恶魔魂,黑暗魂吧,体会下具像世界探索未知也有很好的气氛,现代rpg该有的样子
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