小黑屋
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:33 发表 也许我表达能力不是很强,题材是生活还是科幻, 其实无所谓的,都能带给人感动。而在于游戏本身对人性的挖掘,剧本透露出来的人生哲学等,这些话说多了又会被人说装逼,但是美式游戏总体来说与日式游戏差这么一个 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:34 发表 变着相的挖苦人就没意思了。
混世魔头
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:57 发表 你们说得对,这个话题见仁见智,如果非要讲究个高下立判,而不懂得尊重别人的观点,是聊不下去的,也没得可聊。 美式游戏有自己的优势,纯粹从游戏性上来说,早已甩开日式游戏几条街。但更多的是像快餐,吃起来很 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 13:03 发表 有人说日式是狗屁么? 怎么又脑补了 日式比美式更人文不是你说的么? 日游音乐比煤油音乐印象深不更说明你美式玩得少么?
魔王撒旦
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:09 发表 我又没骂枪枪枪,你咋老这么激动的,表情发的一个一个劲的。我是从不同角度看游戏。枪枪枪我也玩
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 13:11 发表 无他,MGS更人文更贴近生活令人震惊啊
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:19 发表 你说的我也在反思。MGS射击手感一泡污,靠着冗长的对白灌输剧情。可能就是音乐我很喜欢,尤其MGS1的一些台词和BOSS战前后气氛的烘托太经典了。印象中那句no hero in battlefield十分震撼。 一些枪枪枪游戏如果 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 13:21 发表 MGS2就跑去美国找人谱曲了 和COD是一个人