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【Wii】【塞尔达天空之剑】综合讨论帖,一楼下载(更新完美ID3迅雷快传OST MP3)

首周销量已出

黄昏公主 145,068 *,554,109
天空之剑 194,978

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这作有类似以前的那种精灵泉的地方吗?



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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-12-1 10:26 发表
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这作有类似以前的那种精灵泉的地方吗?
第一个迷宫的最里面那个房间有两只精灵


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-12-1 10:26 发表
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这作有类似以前的那种精灵泉的地方吗?
封印之地老太婆左边的罐子里有一个
另外前两个迷宫最后的池子里都有
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  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-12-1 21:32

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-30 23:38 发表
首周销量已出

黄昏公主 145,068 *,554,109
天空之剑 194,978
加上GC版的话,看来销量和TP持平,最后50w+吧

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posted by wap, platform: HTC

请问这个标志怎么搞?

用剑畜力打击以后无效果

这个是在蝴蝶处弹琴出来的
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这就是变相的精灵泉,走近了举剑蓄力就能画画了,画你需要的东西,流言石有好几个提示的

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昨晚进行到搜集Gratitude Crystal (感谢水晶?)的收集,

要帮药水店的老板找回宝宝的摇铃,必须从某处"滑翔"到目的地,

光是那个跳下的动作就搞了我一小时多,因为一直抓不到要领。

给还没玩到那里的人:在跳的瞬间,手柄必须做出一个"抛甩的动作",

要不然是一辈子都拿不到的。我晕......。

抓到要领以后,次次都可以到达了....。脸上三条黑线。
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  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-12-2 00:56

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-12-2 00:38 发表
昨晚进行到搜集Gratitude Crystal (感谢水晶?)的收集,

要帮药水店的老板找回宝宝的摇铃,必须从某处"滑翔"到目的地,

光是那个跳下的动作就搞了我一小时多,因为一直抓不到要领。

给还没玩到那里的人:在 ...
从没做过这样的动作

关键点是起跳之前手柄不要急于往下倾,要保持平的或者微微向上的角度,跳下去之后再把手柄往下倾

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posted by wap, platform: iPhone

其实就是会识别你开始降落的初始棒子位置,然后以此为标准定位各个方向的感应
如果起跳的时候棒子就提前前倾了,开始降落时的感应就以已经前倾的状态作为初始状态,那么要跳到铃鼓位置就要更大的前倾...这样没有心理准备是完全做不到的

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一周目通了……结尾staff的时候很神啊= =
有两个问题想问一下
第一个是关于心之碎片的,我没有记自己一共拿了多少,但是小游戏,boss rush的什么都拿到了。这样通关的时候一共整整18颗心,是否需要带上那两个徽章才一共20个?
第二个是,理论上弓箭 炸弹和弹弓可以无限带了?因为商店的根本买不空么- -

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引用:
原帖由 Fiorella 于 2011-12-2 14:58 发表
一周目通了……结尾staff的时候很神啊= =
有两个问题想问一下
第一个是关于心之碎片的,我没有记自己一共拿了多少,但是小游戏,boss rush的什么都拿到了。这样通关的时候一共整整18颗心,是否需要带上那两个徽章才 ...
最多带8个袋子……就算不带盾,弹弓可以20+8*30=260?
我是没试过这样搞……

炸弹130
弓箭140

[ 本帖最后由 rocktyt 于 2011-12-3 13:54 编辑 ]

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结尾staff有点像零系列结尾了,让人有种会出The legend of Impa的感觉:D

道具确实可以自由搭配,像魔兽的道具格一样,这样蛮好,缺升级素材的可以花钱和道具栏来增加数量。其实这代的道具格的重要性已经比瓶子高了。

另外搜索格的出现似乎是通过事件触发的。有没有人研究过?
我到最终Boss才可以搜心,当时就觉得奇怪,旁边根本没血为啥出现这个项目,后来才知道其他人很早就可以搜了(我知道最早的是第5迷宫前)。另外宝物搜索是修好搬运工的时候增加的,砖块忘记了。

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奶妈传说么- -
奶妈这一代很神,填了一个奶妈为什么一直守护塞尔达的坑…
瓶子在二周目还是挺重要的吧,只有瓶子和板凳两个回血手段,加上伤害力两倍,现在血瓶常备
有人试过二周目带生命徽章的话能打出心来么?
日版二周目居然叫 重口味模式……- - 老任真重口……

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辛口的话我看到过别的游戏里也有这样用的
引用:
原帖由 huya 于 2011-12-3 13:17 发表
结尾staff有点像零系列结尾了,让人有种会出The legend of Impa的感觉

道具确实可以自由搭配,像魔兽的道具格一样,这样蛮好,缺升级素材的可以花钱和道具栏来增加数量。其实这代的道具格的重要性已经比瓶子高了。

另外搜索格的出现似乎是通过事件触发的。有没有人研究过?
我到最终Boss才可以搜心,当时就觉得奇怪,旁边根本没血为啥出现这个项目,后来才知道其他人很早就可以搜了(我知道最早的是第5迷宫前)。另外宝物搜索是修好搬运工的时候增加的,砖块忘记了。
心的话前期的时候就可以,只要你快挂的时候召唤Fi,就可以了

砖块是跟某个调查砖块的goron对话后开启的
宝物是修盾的那家伙,感谢水晶是恶魔大叔,都是对话后就可以开启

当然,前提是拿到第二个圣火

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