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原帖由 @马甲雷 于 2011-11-12 08:35 发表 什么叫反例?你先告诉一下。 人家是从落后600万台的差距生生追成了超出400万台以上的成绩,这叫做没对欧美市场有多少影响?你到底能不能有一个正常人的概念?
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魔王撒旦
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-11-12 01:31 发表 在特定时间段,得日本者得天下确实成立,就好比日心说时候的太阳地位。 但时代不同了,现在再搬出得日本者得天下的理论,就如同股票收盘了开始点评当日的涨跌,这种事后诸葛亮行为,也只能混淆视听,骗骗部分 ...
小黑屋
原帖由 @chovosky 于 2011-11-12 09:01 发表 mw3怎么样跟这个天生有缺陷的一点关系没有,这也能战的起来,233
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-11-12 05:29 AM 发表 posted by wap, platform: iPhone 合着你的结论是加了那么多定语的结论啊…… 一边笑话索饭比较游戏的时候排除第一方,一边说雅达利时代日本没有能力做出游戏机来不能算数… 直说了吧,只不过是因为雅达利时代包 ...
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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 01:22 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) md已经是反例了,日本巨大的差距却没对欧美市场有多少影响,再想想现在日本市场容量在全球来看小了多少,影响就更次要了
混世魔头
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 08:56 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 这有什么?n64本来就比土星晚,snes后面追上去很奇怪吗
原帖由 @OOGIK 于 2011-11-12 09:05 发表 MD得天下了??
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 09:08 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 没有,但雷帝的逻辑是日本市场的强势和弱势能导致全球市场表现变化,现在看来md在其他市场表现都好于本土,可见影响不大
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-12 09:07 发表 当然很奇怪啊,MD维持欧美65%的优势地位长达2年之久,SFC在日本用一年不到的时间就反超MD,为何在欧美直到93年圣诞商战才反超? 你有点儿脑子行么?
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-12 09:10 发表 当然变化了,从落后600万台追成超出400万台,这不是变化是什么? 告诉我td君,你心目中怎样才叫“变化”,或者说你心目中,SFC应该造成怎样程度的变化才能让你承认人家反攻成功?
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 09:11 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 这有什么?欧美市场容量大且延续性强,你看现在3ds都这价了,ds也卖得不错,这和日本市场差异明显切有个时差,snes和md也不过是这情况