小黑屋
原帖由 昵称无效 于 2011-11-10 13:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 这优越感…… fps老祖doom就拥有这点东西了,再不然quake,unreal,halflife里面的武器也都玩过这些“特质”哦 还别小看cs,每把枪的穿墙性能不一样,穿人性能也不一样
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魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-10 12:37 发表 所以HALO成不了WCG竞技游戏比赛项目。
混世魔头
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-10 19:01 发表 WCG竞技项目和表演项目都分不清的人还真有啊。
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-10 19:15 发表 LS眼睛有问题吧,本人原话“所以HALO成不了WCG竞技游戏比赛项目。”,哪里说HALO2了?LS的笑料让论坛朋友们集体笑抽了。
原帖由 AeroByLLk 于 2011-11-10 20:28 发表 作为一个参加了WCG的人,求天师指点啥叫表演项目?
魔王撒旦
原帖由 shunzhao 于 2011-11-10 19:22 发表 打枪手感较好的游戏必定是《女装山脉》 ===================回正题 我玩arma多点,看到有人提起,还有点欣慰,这游戏还没埋没。 cod不是不喜欢,但是射击没冲击感和恐惧感,bf2也玩过1年,感觉有点无双的意思,没什 ...
四星德意志
托尼克罗斯,迎着光,告别 !
原帖由 NorthStar 于 2011-11-10 22:12 发表 打枪手感这东西,私以为要的是子弹打在人身上要出效果,不爆头的话就算穿着防弹背心,两三发突击步枪子弹就可以解决了。而不是我突突了半匣甚至更多子弹后敌人扭了半天秧歌跑了,然后捎带手再给我两枪。真实系可以再 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-10 22:19 发表 我觉得你说的是打击感和拟真感,首先游戏的手感跟真实也没人要求要如何如何一致,玩得舒服才是最高的。 我认为这里谈的手感是指玩家操作的舒适程度,以及是否能够行之有效的,迅速,准确并且舒服的用操作执行 ...