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你们都说神海3打枪手感很渣,我诚恳想了解打枪手感较好的游戏

楼主你也太火星了。。。从古至今,但凡索系主机的、用PS手柄玩的游戏,那还能有好手感?那是绝逼不能滴啊。从1994年开始就这样了,到今天您还没习惯?

什么?你说你玩着觉得手感挺好的啊?比那XXX还好?对不起,你的手肯定有问题,不代表人类本性,他们的手才是标准,才是硬道理,才是手感的标杆。

什么?你又说神海的网战很火爆?——你那神海卖得有那XXX多吗?你索尼的股价有那啥啥啥高么?。。。。


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halo,每个武器都有其特质,精准度,打击判定范围,连射效率,装弹数,追踪性,子弹飞行速度等综合起来决定了一把枪应该怎么用,对手如果用这把枪,用何种方法可以最大限度让他打空一弹夹而自己不挂掉,顺势反击

熟悉武器性能的话,遭遇战中可以在最小单位时间中秒杀对手,或者无论侧向还是背向对手都可以回避掉攻击,争取到反击机会



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LS确定不是在说CS吗?:D


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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @NOKIA_N9  于 2011-11-10 10:48 发表
LS确定不是在说CS吗?:D
追踪性?子弹飞行速度?

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LSS没玩过halo或没玩过CS吧,CS武器没有什么跟踪性和子弹飞行速度,特质性能差别也远没有halo那么大

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所以我早就说了,要干掉halo,绝不是kz这种半真实设定的游戏可以做到的,halo的对战系统能够衍生的可能性比起kz来是几何级的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @aso  于 2011-11-10 09:53 发表
楼主你也太火星了。。。从古至今,但凡索系主机的、用PS手柄玩的游戏,那还能有好手感?那是绝逼不能滴啊。从1994年开始就这样了,到今天您还没习惯?

什么?你说你玩着觉得手感挺好的啊?比那XXX还好?对不起,你 ...
那2比3手感好怎麼解釋?2出來的時候又沒有人噴手感?
是"因為3太完美了你們找不到噴點了"麼?

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武器间组合攻击也是halo的一大特点,电浆枪蓄力破甲换手枪一枪爆头爽快度满点

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posted by wap

各种网战中基本只能在负队一方的排行榜前排才有可能看到自己名字的卢瑟飘过。。。

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PS3手柄打枪本来就不怎么样, 手感再做不好就渣了, 360的手柄打枪一绝, 手感做好点, 这一来一去差距是很大的.

手感论爽的话, 机器3和现代3应该数一数二了, 论真实应该是战地3和荣誉3.

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光环还可以的

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http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51694298.html
Modern Piece of Shit 2操作延迟83.33毫秒或者100毫秒

http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/53135103.html
神作3操作延迟大部分时间为166.7毫秒,甚者还有183.3毫秒

神作3的手感和Modern Piece of Shit 2可以比??????????

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-11-10 10:57 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

追踪性?子弹飞行速度?
除了这两个,CS里都有啊,HALO画面不成,只能从这些方面吹吹牛了。

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2011-11-10 11:37 发表
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51694298.html
Modern Piece of Shit 2操作延迟83.33毫秒或者100毫秒

http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/53135103.html
神作3操作延迟大部分时间为166.7毫秒,甚 ...
不是200毫秒多吗?难道一些人又发造假视频?

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引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-10 11:39 发表


除了这两个,CS里都有啊,HALO画面不成,只能从这些方面吹吹牛了。
CS画面能比HALO好?
PS:CS里真正有用的枪不到20%,而HALO里每把武器都有用,这就是差距。

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