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[业评] 做为个索饭,对于sony这个世代游戏的一点点看法。

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原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 13:06 发表


你以为你是谁?你一个中国索饭有什么资格以你的感受代表世界的潮流?
索尼出产的大量游戏本身就和世界的游戏产业需求完全不同,它出产的独占根本没人买单,然后的结果是没有人去鸟sony的产品有什么不合理的

...
我有说我代表世界潮流?除了枪别的游戏没必要出了?打个不太恰当的比喻,SONY是在给成年人玩任天堂式的游戏,或许做的并不如任天堂高明,但起码给了我们很多选择。你如果站在公司角度去想,确实只看销量来说这些游戏应该砍掉,这世界很多游戏按销量看都要砍掉,我庆幸你不是决策者。


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原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 13:15 发表


某群体可是连kinect的几百万销量的游戏都从来不计算的
耶?这可别转移话题啊



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请兰兰醒醒  太人类  蓝龙  奥德赛 玩家也一定要努力活下去!


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原帖由 areyouready 于 2011-11-8 13:16 发表
请兰兰醒醒  太人类  蓝龙  奥德赛 玩家也一定要努力活下去!
我想那位马甲同学是不是把这些也直接划分进没必要出产的行列了,还是因为这些不是SONY出的,所以免罪了

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原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-8 13:15 发表

我有说我代表世界潮流?除了枪别的游戏没必要出了?打个不太恰当的比喻,SONY是在给成年人玩任天堂式的游戏,或许做的并不如任天堂高明,但起码给了我们很多选择。你如果站在公司角度去想,确实只看销量来说这些游 ...
从公司的角度,很搞笑不是,sony这个公司现在的问题就是公司臃肿,该断不断,部分盈利的部门支持不亏钱部门带来的赤字,而结果就是公司的竞争力随着长期亏损越陷越深,现在的SONY每个部门都有同行业的竞争对手,却没有一个部门有绝对的竞争优势

按照正常的逻辑,赚钱要大赚,疯狂的赚,亏可以,适可而止,这样才能保持财务的稳定

而很明显SONY的企业文化也引入到了SCE,盲目的开大量的制作小组,没有远见的规划。大量的小组都集中在过时的ACT上,这些很多都是PS2世代遗留下来的,开发的游戏在市场上没有什么影响力,同时开发小组过去瓜分部门资源,最终拿的出手的还是要靠那些重磅炸弹,至于数量繁多的小制作不断的制作炮灰,不断的牺牲,浪费资源

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原帖由 areyouready 于 2011-11-8 13:16 发表
请兰兰醒醒  太人类  蓝龙  奥德赛 玩家也一定要努力活下去!
太可怜了,SONY号称有一大票独占,我硬盘里有一大堆有都叫不出名字的scej还有其它的PS3独占,比方说最后一人!

是不是要整理出来

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独占RPG100连发王者机是不是要整理出来。

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原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 13:21 发表


从公司的角度,很搞笑不是,sony这个公司现在的问题就是公司臃肿,该断不断,部分盈利的部门支持不亏钱部门带来的赤字,而结果就是公司的竞争力随着长期亏损越陷越深,现在的SONY每个部门都有同行业的竞争对手, ...
你这一段我就不细看了,和我列举的一些第一方独占游戏是不是好游戏没联系,除非你证实了SONY第一方游戏全部是烂作。

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这一代索尼亏的钱要多少钱才能够赚回来。

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posted by wap, platform: UC

还是怀念一家独大啊,不管谁独大都好,起码好游戏都在一部主机上

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原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 13:21 发表


从公司的角度,很搞笑不是,sony这个公司现在的问题就是公司臃肿,该断不断,部分盈利的部门支持不亏钱部门带来的赤字,而结果就是公司的竞争力随着长期亏损越陷越深,现在的SONY每个部门都有同行业的竞争对手, ...
那你如何评价EA这种年年亏的公司

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原帖由 leon2510 于 2011-11-8 12:52 发表
闭着眼睛说360独占多?
战神、抵抗、神海、白骑士物语(RPG)、如龙、臭名昭著、小小大、GT、KZ、尸人、异域传承、天剑
机车风暴、瑞奇与叮当
还有FPS三剑之一的HAZE!

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-8 13:26 发表


那你如何评价EA这种年年亏的公司
EA虽然这几年亏欠,但是很明显是因为转型需要而亏得钱。别的不说,战地3和网游旧共和国都是今年上市,因为需要完成一整套系统开发成本极高,在游戏没有出现前都是处于只亏不赚的阶段,现在是收获的时刻,今年财报就会好看很多

EA的王牌还有EA体育,fifa的影响力不用质疑了,所以继续开发。而没有盈利能力的NBA直接砍掉

买入宝开也是看中休闲游戏的潜力

像其他的RTS部门过气的就直接砍掉,当断不断只会浪费有限的资源

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是不是第一,盈不盈利那是公司决策层的事情
作为一个玩家,你只要关心你买的游戏机上是不是有自己喜欢的游戏就好了。
喜欢打枪的你去买X360就行了,没有必要去说服那些因为喜欢GT喜欢战神而买PS3的人360比PS3好。

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不说夺得了,在我看来本世代综合来说没有真正的大赢家。
期待下一世代的游戏厂商能更重视画面的充足稳定帧速,以及操作的流畅性,而不仅仅重视每一张内存截图的细节度,毕竟我们是在玩游戏,而不是在看幻灯片。
顺便期待冷兵器ACT在下一世代能重新崛起。

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