侠客
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小黑屋
原帖由 SadNess 于 2011-11-7 14:31 发表 posted by wap, platform: Android 日式游戏的主力战场都转移到掌机上了,家用机已经没日式游戏什么事了
魔头
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 cubesun 于 2011-11-8 23:50 发表 FC时代魂斗罗绿色兵团沙罗曼蛇赤色要塞哪个不是枪枪枪………… 打枪怎么就变成原罪了?
混世魔头
魔王撒旦
白帝城主
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原帖由 yesword 于 2011-11-9 16:33 发表 心中认同的黄金游戏时代只有一个,就是超任的时代,因为游戏不应该只是技术的进步,而是设计师想象力的发散,超任时代的游戏画面放到现在肯定看不入眼,但是设计真是天马行空。幽白,沙加,前线,时空之轮,天地创造 ...
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 tdkz 于 2011-11-9 16:36 发表 你总不能去欧洲独立电影里找爽快,到好莱坞大片中找文艺吧? 有不少独立游戏还是很有想法的,比如braid和limbo,多去看看小游戏吧
原帖由 yesword 于 2011-11-9 16:57 发表 超任时代商业效益最好的游戏,设计都是远远优于其他产品的好伐。 即使是电影,历史票房排前面的电影,仍然是电影工业的设计层面(运镜,编剧,表演,导演)远胜过后面的而不是电影技术。