»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 求一段资料,关于n64多边形数量及开发工具的
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[老游杂谈]
求一段资料,关于n64多边形数量及开发工具的
giveupforever
侠客
帖子
414
精华
0
积分
12222
激骚
24 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-4-26
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-10-30 21:38
只看该作者
大概是之前在tg上看过的一个回帖,由于现在无法用搜索功能,所以不知道整段话的完整版。
大概意思是说,n64有两种开发方式,一种是可以实现多边形有60万,但效果不好;另一种效果好,但多边形只有15万,作为这种,任天堂又开放某种技术给个别厂商,可以让多边形提升云云。有谁有这段资料啊?
UID
79083
帖子
414
精华
0
积分
12222
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
678 小时
注册时间
2007-4-26
最后登录
2023-9-25
查看详细资料
TOP
shoot
猪仔
禁止访问
Big pig
帖子
494
精华
0
积分
7913
激骚
2 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-12-26
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2011-10-30 23:03
只看该作者
N64的多边形是60W!
UID
114646
帖子
494
精华
0
积分
7913
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
1143 小时
注册时间
2008-12-26
最后登录
2018-2-2
查看详细资料
TOP
SONIC3D
版主
日均500行
帖子
11908
精华
1
积分
27355
激骚
3263 度
爱车
11路环保化学能车
主机
一穷二白
相机
Olympus C730
手机
来自
地球村
注册时间
2009-4-24
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2011-10-31 00:21
只看该作者
RSP的高效率microcode开发,所有厂商都可以开发的,但是不是所有厂商都会开发。。。
UID
127964
帖子
11908
精华
1
积分
27355
交易积分
0
阅读权限
100
来自
地球村
在线时间
9305 小时
注册时间
2009-4-24
最后登录
2024-11-9
查看个人网站
查看详细资料
TOP
giveupforever
侠客
帖子
414
精华
0
积分
12222
激骚
24 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-4-26
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2011-10-31 10:20
只看该作者
谢谢ls,我按你的提示找到了。是两种开发方式。谢谢
SGI microcode==10万的多边形
"Turbo3D" microcode==60万多边形
UID
79083
帖子
414
精华
0
积分
12222
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
678 小时
注册时间
2007-4-26
最后登录
2023-9-25
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计