小黑屋
原帖由 暴皮 于 2011-10-28 15:55 发表 哈哈,反正三红强的时候就是“美工AO”,‘玩起来就看不出“,懂的,都懂的 只是之前吹牛的时候拿1000光源数量来嘲笑三红,怎么评测出来就变”数光源是蛋疼“了呢? 当然,无视实际截图,”反正更好“这种话 ...
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魔王撒旦
原帖由 B3D2510 于 2011-10-28 16:57 发表 1.PS3版的另一个优势在于:拥有那些在360版上经常缺失的后处理效果。 2.就像你看到的那样360版完全没有那些效果 3.两个主机版本的另一个不同之处,在于PS3版拥有更多更好的BLOOM特效。 4.PS3版的阴影比360版更柔和 ...
原帖由 B3D2510 于 2011-10-28 17:33 发表 棱角头有啥不敢提的! 不就是载入慢点吗? 到时如果DF也判PS3赢,你又怎么说呢?
原帖由 丁丁少爷 于 2011-10-28 17:48 发表 可否不要再争了 PS3 256 能作到这样让我很意外 够强了
混世魔头
原帖由 B3D2510 于 2011-10-28 17:04 发表 哈哈 反正开发组已变山寨厂!1000光源游戏发售前开发组就明确指明的东西! 却在这死不承认。 喜欢数的话你慢慢去数DEMO 地铁里上方的那一排灯吧。360版一个灯都不亮啊 就算是截图也是PS3好啊 :fq9 ...
原帖由 暴皮 于 2011-10-28 17:45 发表 赢了就赢了啊,还能怎样? 难道要我还要说“不就是眩晕效果少点么?”
原帖由 hexie 于 2011-10-28 17:44 发表 主机版演示一直用的ps3版所以ps3版胜出不意外,另外LOT还提到烟尘效果ps3版也是比较明显。CELL比较适合做特效,KZ技术分析里面延迟渲染、粒子、后处理、AI、物理都是交给spu在做,所以ps3特效胜出正常。不过DICE对sp ...
原帖由 苍月 于 2011-10-28 18:10 发表 -------------- 某些人以己度人,认为输了不认账是理所当然的,所以才会问出这么奇怪的问题来。:D
原帖由 暴皮 于 2011-10-28 17:26 发表 没有动态模糊的原文给我找出来啊,233,不要怕我们英文不好, 整个缺失的后处理就只有那个眩晕的模糊效果,还有根据Lens的说法,“下车的时候360没有吹起来的扬尘” 问题是就这扬尘在gameblurb的截图上是有的 ...