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[业评] 现在大家终于知道为什么PS VITA要用手机芯片了吧

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原帖由 u571 于 2011-10-27 16:54 发表



PSV没有BD硬盘,45nm也只是普通制程非LP,使用LP制程功耗会降低到几分之一乃至十几分之一,当然频率也较低。这在ARM官网上就有详细比较。

此外使用LPDDR2也会大幅度降低功耗,RSX的shader浮点同频能力是543 ...
您老不去騷泥指導PSV或是去nv指導terga研發工作真是屈材了
幾分之一到幾十分之一是怎麼比較出來的,同頻率同面積?兩代製程差距撐死30%,一個LP製程就跟HP製程3代差距了?
PSV還有螢幕、喇叭、3G、WIFI等一堆要吃電的設備呢,您就無視了?


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引用:
原帖由 leon2236 于 2011-10-27 17:38 发表


不带这么搞笑的,CELL是IBM出的好么,索尼和东芝仅仅是参与=、=
我說是的是客製化特製晶片



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引用:
原帖由 u571 于 2011-10-27 17:09 发表



开发ARM经验再足能有用了6年的PS3本家平台经验足?

PSV续航时间很长吗?不也就三小时而已。说白了利用成熟平台芯片另有打算而已,PSP理论性能跟PS2其实差的并不多。PSV跟PS3差距就是十万八千里了。
PSP理論性能還把XBOX秒的飛起呢,有這樣比的?
TERGA3至今仍然是NV30的徒子徒孫,NV幹麼不把8系放上去?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2011-10-27 18:58 编辑 ]


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posted by wap, platform: iOS

我一直很欣赏这种想把游戏机做成手机的愚蠢。

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