混世魔头
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银河飞将
超级版主
你颤抖么
原帖由 zero3rd 于 2011-10-24 00:14 发表 成功的地方在于, 开放式的场景,完全背景化的剧情,然后把玩家往里面一扔就不管了,基本不给什么提示。
摄影组
外地人在上海
魔神至尊
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魔头
原帖由 tntforbrain 于 2011-10-24 02:45 发表 现在的游戏我发现真的不能按类型来判断游戏的叙事复杂度了,刺客信条,光环,死空,半条命等等一大票游戏,不叫什么rpg,但是故事的构架和叙事却远比不少号称是rpg的游戏来得还要复杂。 杀出重围人类革命叫rpg,实 ...
船鞋爱好者
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原帖由 就一中年人 于 2011-10-24 14:49 发表 有中文版,不过剧情文字依然很少,主要就是能看懂装备说明了