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[其他] 随便猜测,xbox720和ps4到底能用什么cpu?

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原帖由 rinlord 于 2011-10-22 23:24 发表
sony当初要弄到8系,现在情况真有可能改变垫底的命运
索尼与MS整体实力上的差距,不是一块CPU可以弥补的


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原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:53 发表
INTEL的CPU可能性很小,里面有方方面面原因。
1、INTEL估计看不上游戏主机CPU这块的利润;
2、主机厂商喜欢买断设计,这个是INTEL极度不喜欢的方式;
3、INTEL的显卡能力不行,也没有同类型引用的相关经验,所以可以排除INTEL的核显CPU。

AMD也不太可能,这家还不如INTEL呢。
1、第一代32nm技术刚刚上马,问题多不成熟,第二代还不知道啥时候呢,另外AMD本身的的制程研发能力完全不行,这个得干爹无偿提供;
2、产能不行,GF就那么点产量,当初DELL投奔AMD的时候,一下子就把AMD的产能全吸干了,HP等厂商只能干等或者转买INTEL的CPU了。
3、如果是APU这样的核显,那么要高度定制化,因为目前的APU问题多多,AMD必须抽出大量时间和人力去帮人家改良,自家本来就捉襟见肘的X86业务咋办?

用X86系的最大问题就是别想兼容上一代的游戏了,这个优势是主机厂商所不愿意见到的。

所以下一代还是用IBM POWER系的可能性最大,其次用类似NV那种T3的可能性也不是没有。
intel不至于看不上这一块的利润,毕竟每家都是好几千万块乃至上亿的出货量。intel不喜欢的应该是买断式的合作方式。gpu这方面,intel真的不行——至少几年内如此。

amd是可以的,虽然这一家自身有很多问题(工艺落后intel,最新架构的推土机性能坑爹,功耗大),但是amd相对的弱势,使其会尽力抓住每一个订单,拿出更大的诚意与这几家主机厂商合作,N的主机就是例子。
还有就是AMD的CPU只比intel的弱一些,不至于一点战斗力都没有;而GPU完全可以和Nvidia平起平坐。这就是APU的基础。微软可以要求AMD为自己定制一块APU(传言也正是如此),然后随着制程进步,逐渐降低成本。这是其他几家(Intel、Nvidia乃至IBM和ARM)都无法提供的。

兼容上代主机,也是个很要命的事情。所以微软没有重大的理由的话,还是会选择AMD,更何况AMD后面还有IBM这个干爹
现在所谓MS可能使用ARM产品的传言,个人认为只是为了和AMD讨价还价用的(你不压价我可要走了哦)。微软在寻找360 cpu和gpu的供货商的时候,也装模作样的寻访了一圈,最后还是AMD拿下订单



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posted by wap, platform: Nokia (E66)

索尼肯定不舍得抛弃cell的,微软嘛还是继续用power,关键就看显卡怎么选了。


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

肯定是加强版cell,沿用ps3时代的开开发经验,多平台移植方便

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GPU没悬念,下代三家应该全部是AMD,CPU下代也是在IBM和AMD之间产生,各人觉得MS倾向采用AMD的CPU,因为AMD可以提供整套解决方案,有利于降低成本,而AMD在硬件方面的相对劣势可以用MS的软件优势来弥补。

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posted by wap, platform: UC

sony用升级cell,重选新gpu。我觉得。

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SONY用重新设计过的CELL      至于GPU就很难说了

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原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 08:28 发表


intel不至于看不上这一块的利润,毕竟每家都是好几千万块乃至上亿的出货量。intel不喜欢的应该是买断式的合作方式。gpu这方面,intel真的不行——至少几年内如此。

amd是可以的,虽然这一家自身有很多问题(工 ...
下代XBOX的确可能是CPU和GPU集成在一个芯片里,但绝不可能是APU。微软XO的GPU是微软自己定制生产,ATI当年只提供了技术设计其所有知识产权都是微软所有。

如果采用APU那X86指令集就是一个无法处理的问题,intel绝不肯让微软自己定制生产X86芯片。所以微软沿用power指令集基本是板上钉钉。

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原帖由 ss8472 于 2011-10-23 08:59 发表
GPU没悬念,下代三家应该全部是AMD,CPU下代也是在IBM和AMD之间产生,各人觉得MS倾向采用AMD的CPU,因为AMD可以提供整套解决方案,有利于降低成本,而AMD在硬件方面的相对劣势可以用MS的软件优势来弥补。
老任已经确定用了AMD的GPU,不讨论。
微索两家用AMD的可能性很大,但也有变数。
微软要拿其他家和AMD讨价还价,弄假成真也是有可能
索尼虽然在PS3上被老黄黑了一把,但是用N的GPU可以照顾到兼容性问题。

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原帖由 u571 于 2011-10-23 09:34 发表



下代XBOX的确可能是CPU和GPU集成在一个芯片里,但绝不可能是APU。微软XO的GPU是微软自己定制生产,ATI当年只提供了技术设计其所有知识产权都是微软所有。

如果采用APU那X86指令集就是一个无法处理的问题,i ...
我觉得关键是性能功耗产能等等,指令集这事,不好说。
微软在xbox上被老黄坑惨了,可以说如果不是硬盘和nv显卡成本太高,xbox做到盈亏平衡也不是不可能,而不至于亏40多亿美元出去。
微软在360上下了很大决心才转换供货商,幸好通过软件实现了一定程度的向下兼容。

nv吗,我觉得索尼和微软都不会再和老黄合作了。技术实力有,但不肯放下身段,很难打交道
amd技术还可以,图形技术和NV并驾齐驱。而且愿意拿出诚意合作,后面还有干爹IBM罩着

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原帖由 thinkerl 于 2011-10-23 01:21 发表
生产功耗数百瓦、销量上亿的主机绝逼是反人类的行为。



下代真要等到2015年的话, 应该就是云端化了。  客户端配个简单的接收盒足以。

不仅避免了赔本买硬件的尴尬情况, 也彻底杜绝了盗版问题。

到时候 ...
好歹最低标准也必须是720P, 30FPS, 2AA吧.

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索尼的PS4任重道远吧,不仅要考虑是否向下兼容PS3,PSP和PSV的资源也得考虑。如果都要兼顾的话,硬件设计绝对要比M和N的方案更复杂。况且在本世代被老黄坑了一笔,搞出了个最接近PC的构架,下一代除非SCE集体脑残,否则肯定不会再用了。

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原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 10:37 发表

我觉得关键是性能功耗产能等等,指令集这事,不好说。
微软在xbox上被老黄坑惨了,可以说如果不是硬盘和nv显卡成本太高,xbox做到盈亏平衡也不是不可能,而不至于亏40多亿美元出去。
微软在360上下了很大决心才转 ...
AMD和intel有X86协议,X86芯片是不可能给第三方来生产的。微软也绝无可能把下一代XBOX芯片交给AMD这种完全不靠谱公司量产。

成本和功耗完全看性能,微软和SONY又没有黑科技,用40nm做一个100瓦功耗200美元售价的GTX580谁也做不了。

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原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 08:12 发表

索尼与MS整体实力上的差距,不是一块CPU可以弥补的
硬件设计上我不知道索尼和MS有什么差距,至少PS3黄灯的几率比360的3红少很多!

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大家在这里瞎猜什么.......瞎操心.........该用什么会问我们?肯定是订制的

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