混世魔头
原帖由 rinlord 于 2011-10-22 23:24 发表 sony当初要弄到8系,现在情况真有可能改变垫底的命运
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原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:53 发表 INTEL的CPU可能性很小,里面有方方面面原因。 1、INTEL估计看不上游戏主机CPU这块的利润; 2、主机厂商喜欢买断设计,这个是INTEL极度不喜欢的方式; 3、INTEL的显卡能力不行,也没有同类型引用的相关经验,所以可以排除INTEL的核显CPU。 AMD也不太可能,这家还不如INTEL呢。 1、第一代32nm技术刚刚上马,问题多不成熟,第二代还不知道啥时候呢,另外AMD本身的的制程研发能力完全不行,这个得干爹无偿提供; 2、产能不行,GF就那么点产量,当初DELL投奔AMD的时候,一下子就把AMD的产能全吸干了,HP等厂商只能干等或者转买INTEL的CPU了。 3、如果是APU这样的核显,那么要高度定制化,因为目前的APU问题多多,AMD必须抽出大量时间和人力去帮人家改良,自家本来就捉襟见肘的X86业务咋办? 用X86系的最大问题就是别想兼容上一代的游戏了,这个优势是主机厂商所不愿意见到的。 所以下一代还是用IBM POWER系的可能性最大,其次用类似NV那种T3的可能性也不是没有。
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原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 08:28 发表 intel不至于看不上这一块的利润,毕竟每家都是好几千万块乃至上亿的出货量。intel不喜欢的应该是买断式的合作方式。gpu这方面,intel真的不行——至少几年内如此。 amd是可以的,虽然这一家自身有很多问题(工 ...
原帖由 ss8472 于 2011-10-23 08:59 发表 GPU没悬念,下代三家应该全部是AMD,CPU下代也是在IBM和AMD之间产生,各人觉得MS倾向采用AMD的CPU,因为AMD可以提供整套解决方案,有利于降低成本,而AMD在硬件方面的相对劣势可以用MS的软件优势来弥补。
原帖由 u571 于 2011-10-23 09:34 发表 下代XBOX的确可能是CPU和GPU集成在一个芯片里,但绝不可能是APU。微软XO的GPU是微软自己定制生产,ATI当年只提供了技术设计其所有知识产权都是微软所有。 如果采用APU那X86指令集就是一个无法处理的问题,i ...
原帖由 thinkerl 于 2011-10-23 01:21 发表 生产功耗数百瓦、销量上亿的主机绝逼是反人类的行为。 下代真要等到2015年的话, 应该就是云端化了。 客户端配个简单的接收盒足以。 不仅避免了赔本买硬件的尴尬情况, 也彻底杜绝了盗版问题。 到时候 ...
原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 10:37 发表 我觉得关键是性能功耗产能等等,指令集这事,不好说。 微软在xbox上被老黄坑惨了,可以说如果不是硬盘和nv显卡成本太高,xbox做到盈亏平衡也不是不可能,而不至于亏40多亿美元出去。 微软在360上下了很大决心才转 ...
魔神至尊
原帖由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 08:12 发表 索尼与MS整体实力上的差距,不是一块CPU可以弥补的
大圣欢喜天
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