小黑屋
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 07:06 PM 发表 你TM别罗索了,纱布一样的人. 还网上查一大堆名词来糊弄人?我之前只用了一个"双头垄断"概念,这就叫糊弄人了?这是大学一年级西方经济学的基本概念好不好啊?傻瓜啊!你看不懂,不等于别人不懂.你无法接受你是个会码 ...
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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 07:11 PM 发表 看到这里,我傻掉了 那些朋友你们别怪我老置疑马甲雷的教育背景,因为他的教育背景实在是太神奇了,居然能让他作出这对比较来.................................. GTA4对于GTA3的成本飞飙,是因为跨平台 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 07:14 PM 发表 利润=销售收入-成本 白痴都懂的最基本公式 销售收入都是未知数,成本高低有什么意义? 你说你可笑吗 我们现在探讨的是销量,请你别偏题
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 07:18 PM 发表 又来了,跨时期跨游戏比较...你病的不轻啊 这和比较任天堂和EA的利润异曲同工的搞笑
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 07:20 PM 发表 他的纱布特性,将逐步暴露无遗 只要我有时间,可以把他玩成残废 虽然他脑部已经残了,但还保留码字的能力.
魔王撒旦
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 06:40 PM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 另外提醒一句,斗嘴也要注意基本事实和逻辑,你用跨平台的gta3比同样跨平台的gta4,无论如何也得不出你想要的结论的
禁止访问
原帖由 马甲雷 于 2011-10-26 20:43 发表 我已经说过了,我允许他用PS2一个版本的GTA3和PS3、XO跨平台的比利润高低。 这不是为了我想要的结论,而是要衬托一下他的结论。 PS2的GTA3本身销量已经足以说明在独占上的优势,即便你说日后又出了移植XO的 ...
原帖由 OOGIK 于 2011-10-26 20:43 发表 假设一个游戏单平台能一百万,跨平台发售合起来也是卖一百万 那当然是单平台赚钱,你们对于这个有争议??
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 10:27 PM 发表 这只能说明gta在ps2时代更成功罢了 现在cod就比ps2时代销量大很多,说明什么吗? 更何况,gta3在ps2上卖得再多,最后还是无法阻止其跨平台,你觉得厂家是为了什么跨的呢?
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 22:33 发表 这话没有意义,因为跨平台本来就是为了增加销量
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 10:33 PM 发表 这话没有意义,因为跨平台本来就是为了增加销量
原帖由 OOGIK 于 2011-10-26 22:43 发表 增加1张的销量呢?
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 22:47 发表 说得再白些,除去厂商之间的私下协议,跨不跨完全取决于厂商对于这个行为的预期 如果预期盈利为负,就不会跨