天外飞仙
原帖由 你老闆 于 2011-10-21 14:34 发表 Halo 3是9月的其實 況且能這麼算的嗎?
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加拿大公民
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-20 22:54 发表 所以我不理解LZ想说什么 今年机器3也是9月 BF3、MW3、上古5都是跨平台 看来致命一击是Halo重制版或者啃奶大作群了
原帖由 liu2596960 于 2011-10-21 14:52 发表 看好我说的07年 没说年底 来自VG
小黑屋
原帖由 战神blog 于 2011-10-21 14:58 发表 光环3减去机器3之后,再减去halo1,dance central2,forza4等,加上你说的3个独占优势,还是可以做做加减法的。
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-20 23:15 发表 太赞了 合着PS3今年年底没有独占游戏 另外,现在COD全球销量双版本也差了20~30% 上古系列大概差得多点,BF3全球销量谁高谁低都不好说
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-21 14:54 发表 所以我不理解LZ想说什么 今年机器3也是9月 BF3、MW3、上古5都是跨平台 看来致命一击是Halo重制版或者啃奶大作群了
原帖由 你老闆 于 2011-10-21 15:33 发表 所以PS3年底有啥重大獨佔,根據SCEA的PR是UC3和Everybody dance,再算個原創新作二之國好了 另外跨平台不代表沒優勢 就像MW3有同捆機(如果你想說FF13-2在日本也有PS3同捆機是可以的,這本來就是優勢) 對了,所以0 ...
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-21 15:50 发表 Activision这几年本来就更倾向MS(尤其是想让SCE买COD3独占失败后),MS也着力强化XBOX和COD之间的品牌联系度 所以EA的政策就相应地倾向SCE,之前的MOH也好DS2也好这种销量着眼于欧美2个大区域(所以麦登橄 ...
混世魔头
原帖由 sega2006 于 2011-10-21 10:05 发表 话说FC才6200万么?我还以为上亿,求科普
原帖由 恨水无痕 于 2011-10-21 12:40 发表 引用: 原帖由 zhangjingy 于 2011-10-20 08:18 发表 日本主机市场已是PS3天下,15周大致4个月,超越XO将近100万台。北美大本营XO能每个月超PS3 25万台吗?果然如我所说,“欣欣向荣”的美国爸爸市场淫的还不 ...
原帖由 小黑屋专用 于 2011-10-21 15:10 发表 哈哈,微软第一财季才57.4,骚尼盈利60没问题
原帖由 XBOX720来临 于 2011-10-21 17:53 发表 你不太明白, 去看看BF3和MW3的双平台预定量差距吧. MW3的XO版比PS3版多了一倍还多.