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卡马克:PS3内存太小 X360才是次世代第一平台

早落后太多的XO经常同样内容领先啊,哇塞没见过这么丢人的领先机啊,
啥时候XB和NGC这么丢人过就好了~~~
看来PS3一定是当年FX5800的兄弟,自慰最强,只是同样的事,经常比别人落后点而已,
没关系,咱们只看独占,自动过滤那80%好了。




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原帖由 lwill 于 2011-10-20 18:16 发表


没技术含量的脑补yy发言,在一堆的劣化游戏面前ps3早就丢够脸了。
太可笑,只会盯着劣化游戏,比机能看得是最强,管你什么同样内容平均水平,你说破大天,世界记录记载的依然是最高成绩,不是什么平均成绩,连拿XO最强来比的勇气都没有,一看就是没信心去比。



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原帖由 lwill 于 2011-10-20 19:31 发表


先去证明你的独占比rage强吧。
啥最高纪录,不过尔尔也拿出来。
RAGE连个画面奖都没拿过还出来吹啊,先拿了奖再来比吧,不然连资格都没有。


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原帖由 lwill 于 2011-10-21 13:12 发表


那个啥啥先买过300w再出来说话吧,连玩家都不买账的游戏也好意思恬着脸来说自己多优秀,不滑稽么?
画面比不过转销量,能换点花样吗?C1、晴空、地铁画面都牛逼,销量怎样呢?
不好意思,我谈的是画面和机能。

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-21 13:24 发表


画面比不过转销量,能换点花样吗?C1、晴空、地铁画面都牛逼,销量怎样呢?
不好意思,我谈的是画面和机能。
销量和机能双双被完爆,只不过机能不像销量这样能简单说明罢了~
张小姐死不认账的表演我们也欣赏够了,能换点花样么?:D

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半年的小黑屋,仔细想想,可怕极了

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原帖由 liuwill 于 2011-10-21 21:22 发表


销量和机能双双被完爆,只不过机能不像销量这样能简单说明罢了~
张小姐死不认账的表演我们也欣赏够了,能换点花样么?:D
机能哪里完爆了?继续脑补YY吧。
XO连做个延迟渲染都有局限性,机能还不落后?

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原帖由 NOKIA_N9 于 2011-10-22 07:34 发表


机能哪里完爆了?继续脑补YY吧。
XO连做个延迟渲染都有局限性,机能还不落后?
c2就是延迟渲染,除此以外xo版本分辨率帧率双爆ps3版,谁有局限性?

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反正,没什么吵得,看机能,就看普遍同样游戏的对比,最直观最说明问题,
哪边平均高,那就是有机能,平均差的那就是机能落后。

难不成显卡CPU看高低不比一样的MARK去比厂家的演示DEMO?
平均差的所谓的独占,拿给平均好的去做,至少一样或者更强,就这么简单。

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PC跑demo那是同平台,跟跨平台比机能有什么关系?你把XO游戏放PS3里能跑?PC的DEMO换一台差距不大配置的PC肯定能跑,LS的比喻太牵强附会了。即便是PC平台,如果要看其机能,必然选C1、晴空这种画面牛逼的独占,其他跨了家用机平台的如C2、GTA4、生化5虽然完胜家用机版,但是在PC平台达不到最高,完全体现不出PC平台的最强效果,所以说破大天,机能就看最强,什么平均无非是借着开发环境有利,跨平台引擎效率执行高的优势,拿画面低一等的游戏效果略好来自我安慰罢了。
不要可怜兮兮什么央求PS3独占移植了,怎么XO开发环境好,多个引擎效率又高,显卡灵活性又高,也不缺开发游戏的厂商,假若它机能强,必然会出现超越海域2画面的游戏,可惜6年多了,依然没戏,所以还是面对现实吧。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2011-10-22 13:36 编辑 ]

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原帖由 liuwill 于 2011-10-22 09:34 发表


c2就是延迟渲染,除此以外xo版本分辨率帧率双爆ps3版,谁有局限性?
C2的光源数少得可怜,这就是局限啊,如果只开发PS3版,必然光源数量成倍提高。
XO版C2的帧数只是在不交火看风景的时候比PS3强点,而且还带撕裂,而激烈交火的情况下是PS3版表现好,虽然XO的分辨率略高,可惜是双重缓存,显存比PS3省了至少6-7M,还在AF、材质过滤、影子等效果方面败给PS3版。

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原帖由 NOKIA_N9 于 2011-10-22 13:34 发表


C2的光源数少得可怜,这就是局限啊,如果只开发PS3版,必然光源数量成倍提高。
XO版C2的帧数只是在不交火看风景的时候比PS3强点,而且还带撕裂,而激烈交火的情况下是PS3版表现好,虽然XO的分辨率略高,可惜是双 ...
原来是天师啊,我说怎么使劲捧船长2纸片火的臭脚呢。
c2就这ps3版已经掉帧掉的不行了,还指望加光源?激烈交火几分钟xo只有几秒帧数低于ps3,ps3处理能力真强!
ps3的c2已经被定性是最劣版本了,想翻案还是算了吧。自己最劣还赖别人拖后腿,真是好逻辑。:D

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引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-10-22 13:32 发表
PC跑demo那是同平台,跟跨平台比机能有什么关系?你把XO游戏放PS3里能跑?PC的DEMO换一台差距不大配置的PC肯定能跑,LS的比喻太牵强附会了。即便是PC平台,如果要看其机能,必然选C1、晴空这种画面牛逼的独占,其他跨了家用机平台的如C2、GTA4、生化5虽然完胜家用机版,但是在PC平台达不到最高,完全体现不出PC平台的最强效果,所以说破大天,机能就看最强,什么平均无非是借着开发环境有利,跨平台引擎效率执行高的优势,拿画面低一等的游戏效果略好来自我安慰罢了。
不要可怜兮兮什么央求PS3独占移植了,怎么XO开发环境好,多个引擎效率又高,显卡灵活性又高,也不缺开发游戏的厂商,假若它机能强,必然会出现超越海域2画面的游戏,可惜6年多了,依然没戏,所以还是面对现实吧。
pc跨平台游戏表现最强,当然机能最强,有什么问题么?你还指望一个长年垫底的差生高考超常发挥?
神海二画面最强纯粹是你自我安慰,只是你不愿承认罢了。真有什么好技术索尼早忙着去推广了,不至于跨平台时常被完爆

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原帖由 liuwill 于 2011-10-22 13:52 发表

原来是天师啊,我说怎么使劲捧船长2纸片火的臭脚呢。
c2就这ps3版已经掉帧掉的不行了,还指望加光源?激烈交火几分钟xo只有几秒帧数低于ps3,ps3处理能力真强!
ps3的c2已经被定性是最劣版本了,想翻案还是算了吧 ...
DF有分析视频,连续几分钟的激烈场景XO帧数一直低于PS3,说几秒钟纯粹是选择性失明。
C2压根儿就没怎么活用SPU,只针对PS3平台开发,必然光源要大幅加强。

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引用:
原帖由 liuwill 于 2011-10-22 14:00 发表


pc跨平台游戏表现最强,当然机能最强,有什么问题么?你还指望一个长年垫底的差生高考超常发挥?
神海二画面最强纯粹是你自我安慰,只是你不愿承认罢了。真有什么好技术索尼早忙着去推广了,不至于跨平台时常被 ...
这只是PC和主机比啊,如果PC平台上某个强劲苹果系统主机和win系统比呢?肯定不同游戏执行效率有高低,所以要选最强来比较。是啊,6年了XO一直画面无法超越PS3,你还指望它的机能?顽皮狗不做通用引擎,自然不会推广,不过第一方技术共享,很多SONY第一方技术都有顽皮狗的帮助,KZ3就是如此。跨平台如果有一款能代表PS3最高水平,那么SF自然会用它来比机能,但是没有,我们不可能选择一个二档次画面的游戏来代表PS3机能去比,这样的话即便XO淫了也只是胜过PS3上二档次的画面,还是那句话,比机能就看最强对最强,哪那么没信心连选个XO上最强出来比的勇气都没有,笑抽了。

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