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[老游杂谈] 零1ZERO这游戏心脏实在是承受不了啊。。。。。。。

通关了,太尼玛经典了~通关的时候喜极而泣啊。。。。。:D
最终BOSS雾绘好JB简单啊~后面御神水还有4个,万叶丸都还有2个,镜石都还有1个~
连拍会了之后打鬼真不是那么困难,要是不会的话药的数量有得你头痛了~


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posted by wap, platform: Nokia (N95)

只通过红蝶
当年捧着攻略玩的,剧情很感人~



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我当初兴高采烈把新买回来盘放到机子里转了十几分钟后就决定把盘封起来了。。。


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开玩红蝶,奶奶的,谁说玩了零1再玩红蝶恐怖感就下降,这尼玛一开始我感觉压抑惊悚的感觉就和玩零1时的感觉一样~恐怖感也没有因为通了零1就减少很多~虽然旁边跟着妹妹不那么孤单,但还是让你觉得很强烈的孤独感~关键是游戏本身营造的气氛和音效决定了这个游戏恐怖感随时都让你感受到~
零1我感觉后期掌握了连拍之后倒是恐怖感下降了不少~要是纯粹靠吃药来打怪的话容易导致死亡倒是有很强的不确定恐怖感~
我总结出恐怖游戏的精髓就是能力不强的主角是一切恐怖游戏初期能让你感到恐怖的先决条件~一旦后期能力上升主角不那么柔弱恐怖感自然就下降了~

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红蝶流程太长,每个房子都要多次进入,主角移动又慢,烦躁指数上升,恐怖感是弱好多

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初代过了玩红蝶还真的不觉得有啥恐怖的了。刺青通过现实和梦境的切换来追求恐怖感但效果也一般。月蚀恐怖感倒是不错,可惜剧情系统都有退化。

但红蝶的最大硬伤还是过低的难度,习惯前还有点难度,一旦习惯了这个手感,鬼魂只有单方面被虐的份了。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-11-30 11:05 发表
红蝶流程太长,每个房子都要多次进入,主角移动又慢,烦躁指数上升,恐怖感是弱好多
主要还是背景音乐和音效导致的,哪怕没有鬼拿给你打也让你感觉很难受,何况身处一个地图上不存在的村子周围的环境又是那样的安静~
我现在都是戴耳机,开音箱可能要好点,反正戴耳机感觉很强烈~要是把游戏音乐关了放MP3随便放一首比如爱情买卖我估计这游戏还真就一点恐怖感都没有了。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-11-30 11:05 发表
初代过了玩红蝶还真的不觉得有啥恐怖的了。刺青通过现实和梦境的切换来追求恐怖感但效果也一般。月蚀恐怖感倒是不错,可惜剧情系统都有退化。

但红蝶的最大硬伤还是过低的难度,习惯前还有点难度,一旦习惯了这个 ...
貌似之前有个说法,玩零1是被鬼追,玩红蝶是追着鬼跑~:D

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这游戏模拟得如何?

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引用:
原帖由 OpEth 于 2011-11-30 11:25 发表
这游戏模拟得如何?
模拟的很好~不能说完美但通关没问题~速度也是满速~
就是选择视频插件很费神~0.96版本的模拟器配合2066,2600视频插件都可以~最新版本的视频插件不是太理想~
红蝶我直接用的0.99然后最新的4967插件模拟的很完美~
反正模拟零的话EE循环率还有VU循环抢断不要开~机子好的话除了分辨率外还有2X,3X这些开了的话效果比原生PS2效果好多了~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-11-30 11:55 编辑 ]

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零1恐怖是因为太难 普通鬼蹭一蹭就半管血。。。到了刺青就有战斗的快感了。。。

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我第一代零玩了十来分钟就不敢玩了,那个黑白荒村的感觉太压抑了。以至于一代一直都没玩。

后面的红蝶啥的倒是真不感觉有啥、

再次迎来这种压抑而不敢玩的感觉,那要到好多年后的PT了。

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posted by wap, platform: Galaxy Stratosphere II
nds的七日死连打都不能打,立体声戴耳机,只能跑感觉太无力了简直吓尿。

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太吓人了
根本玩不下去

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说月蚀不恐怖的通关了吗,操作长四郎到了灵安室那关,汗毛都竖起来了,配合BGM只想快点离开。月蚀的灵颜值也是系列最低的,那鬼叫也是最烦人的。

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