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【安达充】安达充的作品集
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发表于 2011-10-10 14:43
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个人档案:
-安达 充-
笔名:あだち充 真名:安达 充(あだち みつる)罗马拼音:adachi mituru
1951年2月9日出生于群马县伊势崎市。
主要作品有《美雪》、《阳光普照》、《棒球英豪》、《H2》、《四叶游戏》等。
擅长描写爱情故事和棒球运动相交的青春题材。1980年代以后和高桥留美子一起成为少年SUNDAY的代表性作家。也曾用另一种画风发表过少女漫画。
介绍:
少年时代的安达充和其哥哥安达勉一起;经常出现在书店里的贷本漫画区(日本一种已经绝迹的阅读方式,其实就是租书看的地方)。
-贷本店铺的起源可以追溯到江户时期-
在当时两兄弟还有“群马的天才兄弟”的雅号。在高中读书时期在《COM》杂志的新人奖上,以作品《虫和少年》获得了佳作第二名。以后在《COM》※①的读者区也不时登场。1969年,接受已经成为漫画的其兄安达勉的邀请来到东京,进入石井勇巳的工作室实习。第二年以作品《消失的爆音》在《DELUXE少年SUNDAY》上出道。接着又与佐佐木守(奥特曼剧本作者)、山崎十三(钓鱼迷日记作者)等漫画剧作者搭档发表了一些作品。但是因为不能适应当时剧画※②风格的少年漫画风格,转而向幼年杂志和少女漫画杂志投稿。在这期间安达充的画风逐渐接近《TOUCH》。
1978年再次回归少年杂志的安达充,发表了以高中棒球为题材的《NINE》,成为了把少女漫画的特质(当时)带进少年漫画的一个转机。紧接着发表了《美雪》、《TOUCH》(棒球英豪)树立了人气作家的地位。1982年,这两部作品在第28届小学馆漫画奖少年、少女两部门同时获奖,以后也在《周刊少年SUNDAY上》继续活跃。在1990年安达充的所有作品的单行本总刊行数超过了一亿部。在2008年5月总刊行数超过两亿,也成为了小学馆连载作家第一个达到如此成就的人(小学馆的漫画都是健康,守旧更偏重于内涵的漫画,这样的两亿绝对没有半点水分※③)。
看了上面的介绍,我们大概知道安达充成功后主要活跃在小学馆为中心的杂志上。但是他竟然被《周刊少年JUMP》上的受欢迎作者栏目中被读者们的投票给选出来了。众所周知的《周刊少年JUMP》是集英社下的杂志,竟然在那里(小学馆和集英社互为对手且理念不同)都被选出来,受欢迎度可想而知了(当然,本人以时间不方便为理由把奖给辞退了).而每次的签名会和各种安达出席的活动都排满长队,甚至招来警察。
2010年安达充迎来了作为漫画家的第40个年头。而杂志《GET THE SUN!》※④也把11月号改成“安达充画业40周年突破纪念号”其中39个作家向其道贺。其中就有连国内都人尽皆知的大腕们。青山刚昌先生(名侦探柯南)、久米田康治先生(绝望先生)、高桥留美子先生(相聚一刻)、武论尊先生(北斗神拳)等。现在安达充仍旧以《偶像A》和《A and Q》继续活跃在漫画创作第一线。
编者注:
※①《COM》:一本与手冢治虫创立的“旧·虫制作”有溯源的漫画杂志。取COMICS、COMPANION、COMMUNICATION三个词的词头为书名。
※②剧画:一种以单张构图和台词来传达给读者信息的漫画表达方式。漫画则更像电影一样靠分镜和对话和心理活动来讲述故事。现在的剧画属于漫画的一种,在创立时期却与漫画分道扬镳。剧画认为漫画幼稚低级,当时在画风和故事上尽力避开漫画,题材也更加成人。不过随着漫画家水平的提高,剧画的特性消失,两者境界也模糊起来。
-摘自星野之宣的《妖女传说》、上面的六格是剧画风格 下面的一格则是漫画风格-
※③也有部分群体认为,小学馆的书就是清高,其实也没什么内涵很枯燥无味。
※④全称为《月刊少年SUNDAY、MONTHLY SHONEN SUNDAY、GET THE SUN!》真“哔~”的长。
-安达充画业40周年突破纪念号-
代表作介绍:
《NINE》
这是安达充回归少年杂志的第一部原创作品。作品在创意上对当时那种以“魔球和超人技艺”为卖点、或以“队长的人格魅力带动队员”的热血向漫画的一种挑战。安达充用了类似《橙路》的那种“二个个性相异的女主角和优柔寡断的男人”为主线,以围绕棒球的青春生活为题材,创作出了有着电视剧气息的漫画《NINE》。逐渐地在更广阔的读者群中开拓出了人气。看似动机不单纯的主角,只是为了让心仪的女孩能不再哭泣而去打棒球,而作品一开始,主角的父亲就说了一句十分经典的话:“动机和结果都不重要,关键是在那段时间里,你要怎么轰轰烈烈地去度过。”这比起当时其他漫画里的因为各种社会或家庭原因甚至因为崇高理想而去打棒球完全不同。这种贴近现实生活和普通人的戏剧冲突表现手法体现了安达充在剧本创作上已经趋于成熟。而作品的另一大卖点高校棒球也体现出了安达充独特的着眼点。在当时普通的棒球漫画的主角不是强打王就是王牌投手,而在本作中,这两项头衔都给了主角的竞争对手(情敌?),主人公则是中坚手和以速度见称的第一棒。让主人公跑到外野去站岗(外野当然也很重要),这在当时是一种创举。
整体看来,整个作品的结构有点乱,在主角们的爱情线完结之后,之后的故事是对整个世界的一种补足,交代了主角们棒球生涯的始末和雪美的爱情。在当时这种结尾是必要的,但是现在回想来看,完全是画蛇添足。不过这也不是说最后的故事无聊,雪美的部分也很动情,而告别甲子园的比赛则是能让那些喜爱棒球的人得到深刻认同感的结局(笑)。总之,是安达中期作品的良作。
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《阳光普照》
安达充在周刊少女COMIC上发表的少女漫画作品。里面夹杂着一些运动成分,比如棒球、网球、甚至相扑。总之,主人公们活跃的场所是体育系,不是文化系就对了。作品描写了一个单纯、爱打抱不平的女孩和一个与其相对的一个有城府、圆滑的男孩之间的日常生活和逐渐有了男女意识的青春经历。
故事安排上比较散乱(私以为岂止是比较、根本就是扯)。不过由于是少女向,故事什么的随它去好了(指当时,少女也有故事性逻辑性极强的作品存在,如玻璃假面)。作为少女漫画最重要的刻画人物上来讲则已经可以说是十分成功。安达充在处理男孩与男孩间、女孩与女孩间、男孩与女孩间的种种对话和小动作上有着超出当时漫画常识的精确和观众认同感,即使是平时不看漫画的人也可以体会到本作的乐趣;以至本作成为了社会性的话题,并被制作成电视动画、电视剧和电影。
在线观看:
http://www.ikaomi.com/bencandy.php?fid=41&id=18413
《美雪》
很多人认识安达充都是透过他的棒球漫画来的,但是安达充对纯生活题材的描写也是非常有功力的。这部《美雪》就是安达充生活题材的代表作。在《NINE》中,主人公们的三角关系在简单的情形下结束了,而这部《美雪》则是把《NINE》中的构思深刻地再挖掘了一遍。安达充在台词和故事结构上已经达到了可称作是“成熟”的境界。在节奏上安达充为了让当时(现在也有很多)的少年漫画读者,能够忍受住生活题材漫画的漫长冲突交代,在适当的位置融入一些笑料来刺激读者的情绪,而且有的笑料更是一语双关,甚至是接下来冲突的伏笔。他把少年漫画式的轻松明快注重娱乐性和少女漫画式的感情细腻注重戏剧化结合在一起,令分别喜爱少年、少女两种不同类别漫画的读者都可以放下心来去阅读、品味。在现在看来也确实只有和他并称小学馆两大支柱漫画家的高桥留美子能达到了。不过这部作品也和《NINE》一样有不好的地方,而且这个不好竟然是相同的,就是对结局的画蛇添足。不过考虑到当时的创作环境也不能怪安达充就是了。
以生活恋爱题材的分类上讲,本作的完成度异常之高,也成为了80年代中后期另一部神作《古灵精怪、橙路》的范本。安达充中期神作之一。
另外,现在有一种说法就是妹控是安达先生创立的,就是源自本作。剧中喜爱女高中生的变态体育教师和喜欢自己女儿内裤的警察老爸都是现今都喜闻乐见的设定。这些都说明安达充创作上的“前瞻性”。
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http://www.ikaomi.com/do/bencandy.php?fid=41&id=17520
《TOUCH》
《NINE》虽然是一部很好的作品。但是充满了遗憾,喜爱棒球的安达充在《美雪》成功后,又重回甲子园的草皮上(笑),开始了轰动国内的《TOUCH》(棒球英豪)连载(与美雪并行连载)。《TOUCH》现在看来是对棒球精神的一种诠释,是棒球漫画的经典,其实在当时并不是那么一回事儿,甚至可以说是离经叛道。当时的棒球漫画还停留在一种英雄对决似的比赛表现手法,比如对手出场要亮相,双方对视迸发火花之类(现在经常有漫画恶搞这种表现方式,过去可是认真这样编剧呀)。而《TOUCH》则把棒球从“对决”、“英雄”、“必杀技”之中还原成它自身的颜色。“训练”、“队友之间的交流”、“真实技术”才是棒球的魅力所在,不管是达也还是和也,都可以在现实中找到相似型的选手,达也是“速度”高“制球力”稍差但是战略灵活多变的直球投手(如果扔到165km还是可以在职棒里混的)。而和也是“速度”稍欠、“制球力”完美的,在有体力下可以控制战局的偶像型投手(胜利投手)。而达也的对手西村则是“球威”不行,但是拥有高“制球力”和变化球球种,用战术玩弄对手的类型(曾经的主流)。比起当时那些“奇怪的深山修炼”出来的,使用“奇招怪式”的棒球要好上许多。
《TOUCH》恋爱线和运动线并行,和《美雪》那种女方攻势的三角关系不同,这次的三角关系的另一方是“不归人”达也,不归之人是无法战胜的对手,又是自己的弟弟。使达也无法正视自己的感情,即便自己和南是两厢情愿。这种令人困扰的冲突带着青春的青涩与芳香同时向读者阵阵袭来,也让《TOUCH》成为了很多人心目中的青春漫画的顶峰。
要说缺点的话,就是拖的太长了最后几卷的故事有些破绽,还有就是达也的能力在甲子园里是不是有点弱。
上杉达也能力猜想:球速——150~155km (漫画里随便一投就有145km,体力超群投到9局速度都不带下降的)
变化球——指叉球或者高速指叉球。
另外,浅仓南并不是作为棒球部经理而是作为新体操选手登场的设定也体现了安达充不甘心让女主角沦为类似其他棒球漫画那样的陪衬而做的设定,不过实际上跟故事本身也没太多关系,算是另一种的挑战当时的风气吧。
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《含羞草》
原作叫《スローステップ》(英文SLOWSTEP)。本作故事中一年的时间竟然被安达充用了近五年才连载完,还真是够SLOWSTEP的(笑)。安达充不怎么成功的作品,但是也被动画化了。本作的特色是复杂的多重多角恋,刚开始看似是门松和和秋叶是男一、二号并互为对手(毕竟这是少女漫画,主角是女的啦)。实际上,等看到第五卷时才发现,靠!师生恋才是主线?我想每个人看到这里都会产生一种莫名的脱力感。不过以少女漫画的角度来讲,浪漫的桥段和散发出不同魅力的男角阵似乎还比较成功吧。回想起来,“平庸”这两个字最适合形容这部漫画了吧。
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《ROUGH》
安达充中期作品中可以和《TOUCH》、《H2》媲美的作品。故事依然是由生活中的琐事为单元构成的渐进式的故事,但是丝毫不拖拉,男女主角之间的关系简单,由配角来拉动故事进展,给人一种很自然的生活真实感。本作的配角各有特色而且没有相互可以替代的重复设定。安达充在本作中笔墨并不单只放在主人公们的身上,而是更多的刻画了有魅力的配角们。绪方、关、久米的情节都令读者感到安达充漫画的意趣所在。最后作为主人公最大竞争对手的仲西因为受伤而落于主人公之后的那种焦急刻画的十分到位,为后来的高潮做了铺垫。最后平淡的结局也让人有一种幸福感,恰到好处。缺点就是,虽然这些人都在游泳或搞其他项目,但是完全没刻画出比赛竞技的那种气氛。作为恋爱漫画是十分好的作品,但是作为体育漫画就有点不够了。神作评价。
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《虹色辣椒》
和其他安达充作品比起来是一部充满了异色的作品。在日本有一定的人气,但是在国内恐怕引不起共鸣吧。这部作品的题材定义是时代剧,时代剧一般讲的是日本古代侠客武士们行侠仗义、为主报仇、或者是争夺绝世秘传书之类的故事,也有类似康熙微服私访之类的将军惩罚恶代官(相当于咱们这边的坏知府坏县令之类的)的故事。换成中国词汇就是“古装剧”,也和中国的古装剧一样与之相对的是“历史剧”。
故事设定是在江户时代(安达充非说不是),讲述同父异母的七兄妹惩罚企图谋叛的将军弟弟并打倒幕后黑手神秘浪人浮论的故事。将军秋光的原型有点像德川家光,帕恩船长是贝里。主人公们的名字则来源于“七味唐辛子(辣椒)”的七种调料。而虹色辣椒则源于这个“七味唐辛子”在江户这个地方也叫做七色唐辛子。
故事构成上还说的过去,有兴趣可以看一看的作品。
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《阵平》
安达充的一部年刊(笑)。一卷的内容画了五年,不过故事真是精彩。作品讲述了一对没有血缘的父女之间的关于亲情和爱情之间的纠葛故事。阵平在美久的母亲去世后作为一个父亲给了美久一个幸福的家庭和家庭下所该有的父爱。但是美久却对自己的义理上的父亲有了男女之间的感情。作品中通过各种小细节和看似无关紧要的对白来流露美久的感情,给人一种细腻和真实的认同感。而阵平也在女儿的攻势下渐渐意识到了自己与美久的感情远远超过了父亲对女儿的感情。每一个章节都相对独立,都有自己的戏剧冲突和高潮结局,而阵平和美久的感情也随着生活的点点滴滴倾诉给读者。经历了高潮的绑架事件后,读者已经对即将到来的幸福结局加油助威的时候,故事却又有了突变,美久要离开阵平。最后结局更是情理之外意料之中的戏剧化逆转,不得不佩服安达充在编剧上的功力。作品得到了大量忠实读者的拥护,在电视剧化以后,很多读者都认为擅自改动安达充的原作是对原作的亵渎而义愤,也体现出了本作的成功。
虽然是这种伦理题材,却没有悲伤与纠结,反而给人一种阳光与清爽的感觉。给读者留下:“啊,看过这漫画真好。”的感想。
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《H2》
《H2》标题源自国见比吕的日文发音(HIRO=HERO)和橘英雄的汉字意义(英雄=HERO),意为两个英雄。但是其实H2也是两个女主角雨宫ひかり(ひかり=HIKARI) 和古贺春華(はるか=HARUKA)的头文字。(雨宫雅玲是咋翻出来的是千古之谜)
比起《TOUCH》来,《H2》更重于表现体育而不是爱情。除了一处大的错误以外,基本上所有的场次都是经过严密构思的。即使当作纯棒球漫画看也是有一定看头的。国见比上杉要强上几个档次,除了直球和达也是一个水准的(不过从每次被击打出去后都飞的很远来看,应该是投出的球的转速很快,打起来很轻。球威不如达也也是有可能的,毕竟个子小体重轻嘛,主要还是靠控球力和高球速玩弄对手的智慧型)以外,辅助以140km的直坠变速球(一种姿势和直球一样,但是投手并不把力传给球,即将进入打击区时球会失速下坠的变化球),除了直球系以外还有最容易赚空振慢速曲球(被打出去就不得了,很危险的球种)和为橘量身定做的高速滑球,公认的怪物级投手。而本作的防守阵也是高手云集,甚至出现了木根竜太郎这样的全能选手。比起《TOUCH》来,打进甲子园丝毫没有奇怪的感觉。
同样的,本作也是青春爱情漫画,两个三角关系贯穿了本作,一个是国见、橘和雨宫的两男一女的三角,还有一个就是雨宫、古贺与国见的两女一男的三角。第一个三角是主线,人家国见和橘毕竟是主人公嘛。而在第二个三角里,可怜的古贺逐渐沦为空气(明明是女主角的说)。最后各有所属的结局也令很多人不满。不过我个人还是很喜欢这样的结尾的,毕竟比吕和英雄的对决更多是向过去的诀别而不是真正的去“爱情胜负”。最终,故事在“柚子”的《夏色》※歌曲中结束(当然漫画里是没有声的),而唱这支歌的比吕当时又是什么心情就看读者对作品暧昧不明的结局自己的理解了。这一幕也成了至今为安达迷(还有柚子迷)所难忘的经典。
※《夏色》:日本民谣曲风二人组合,成员分别是北川悠人和岩泽厚治,此曲是该组合代表作。歌词大意是讲青梅竹马之间的恋爱感情。
※结尾的歌词全文是:“在这个长长的下坡上,让你坐在单车后座。我紧紧握住前闸,慢慢地慢慢地滑下去,慢慢地慢慢地滑下去。”
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《冒险少年》
1998年至2005年间在小学馆杂志《Big Comic Original》上不定期连载的独立短篇构成的文集(omnibus)漫画。创作上更接近于适合白领观看的类似《读者文摘》那样的东西吧。
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《美空》
原文作《いつも美空》意义不明...安达充少有的将超能力等以前从未有过的题材写入自己故事的作品。不过这些超能力都是些预测感知之类不是范围小就是不能控制,没什么用的东西(除了瞬间移动)。方向性全无,完全不知道主题是什么(开头那个奥斯卡到最后也没能得到...),本来以为是生活搞笑漫画结果又出现了和坏超能力者对战的情节,最后结尾坑爹的要死。失败作。
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《KATSU!》
虽然在之前的作品中,也有拳击运动的出现,不过这次是正式将拳击作为主要题材的漫画。本作和之前故事不同,不是通过拳击运动本身来发展故事。作品是通过女主角香月将自己的梦想托付给活树并且一起追求它为主线,以活树的离奇身世为伏线,在作品的后半部分两条线交汇在一起,活树接过了来自香月和养父的梦想,击倒了岬,最终成为了一个职业拳击手。而结局的平淡处理使整个作品有了一个相当高的完成度。
作品名来自活树和香月的名字“KATSUKI”和胜利的发音“KATSU”。
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http://www.ikaomi.com/bencandy.php?fid=41&id=18426
《CROSS GAME》
CROSS GAME意思是“白热战”“接战”从本作完结的故事上来看,这个标题意义不明。本作分为三部,第一部是“若叶的季节”,以小学生时代的回忆为主。第二部是从初中开始到高棒地区大会结束。第三部则是打进甲子园后的故事及结局。本作主要是描写主人公光对若叶的追念;和以此维系而来,逐渐培育起来的光与青叶之间的青涩恋情。作品中并没有特别的“情敌”存在,与之前的各种描写三角关系的故事有很大差别,是一种单纯的爱情长跑模式;本作在感情描写上更温馨和细腻,缺点是后面的故事过于戏剧化和前面的生活化风格有违和感,令人感到牵强。
作为棒球漫画,本作和《KATSU!》有些类似,女主人公月岛青叶和香月一样都是顶级运动员(青叶不认真投球时是130km),同样因为身为女人而不能达成自己儿时的梦想。不过在本作这只是设定而已,并不是拉动故事进程的主轴。真正拉动主轴的是青叶的一句话:“我喜欢投出160km高速球的男人”
而这句话也造就了安达充棒球作品中最强的投手——本作的主人公树多村光,公式记录最高158km(这已经是上级职业球手级别的球速)青叶直传的投球姿势和变化球(曲球、滑球、切球、变速球各种方向齐全),超人的控球力加上无尽的体力,已经与《TOUCH》那种平凡的青春棒球漫画完全不同了。而最终回投的那个没有被记录的球有没有达到160km也成为读者们议论的焦点。虽然也有一些安达充的FANS认为主人公的设定是败笔,私以为安达这么做无非是因为本作里有描写的“现在的孩子们都去看足球和打电子游戏去了”而为了吸引新一代读者的无奈之举,情有可原。
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《偶像ACE》
传说中的年刊(不定期连载),安达充利用自己画风千人一面的特征(笑)开创的独特题材。竟然让平面偶像和职棒选手成为一人。作画也是安达充作品里的最高级别(不用赶稿)。实际上安达这个棒球迷画这个题材也是够自虐的,目前位置的故事只讲了梓的平均球速是145km(人类目测后反映到脑中再击打的上限是150km,不过职业选手会拿经验和感觉弥补这个速度,不是说超过150km就打不出去了)那纤纤细腰和手臂怎么投出150的...从漫画里的台词来看可以知道梓也是会变化球的。以新人来讲145km的速度外加1到2种变化球已经是王牌级别的了。总之,从棒球运动的角度考虑有点脱离现实。
作品人气很高,评价也不错。唯一的缺点就是将来有可能出现的设定硬伤。
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《Q&A》
主角是已死的庵堂久和时隔六年回到故乡生活的庵堂厚 。一个讲述人与人(包括死人)之间亲情、友情和人际关系的。以日常琐事为题材的单元短剧构架的长篇漫画。本作从一个乐观的视角来看待兄长死亡,透过庵堂久幽灵的身份,用一种离奇的手法触发现实世界里的戏剧冲突,达到本作的写作目的是本作的特征。目前已经发行了单行本5卷,仍旧看不出本作的方向性。本作的女主角阵都十分可爱和有现代气息,令人能联想到现今女孩的思维模式和行动指标。同时整体的世界观却又不那么像现实社会,是一个虚拟的温馨的充满了恬静、人情和欢笑的世界。作品探讨的方向并非来自现实社会而是回归到人类的天性上。读者也分成力挺本作为神的一派和认为这是安达充平成※漫画中的第一烂作的另一派(私属后者)。
毕竟作品还未到有第一个贯穿全作的戏剧冲突和主线出现,后面的事现在还不能定论。不过至少作品已经培养出了读者对角色的爱。后面通过戏剧冲突造成情绪爆发是有可能的。目前来看是安达充的迷作。
《Q&A》分别代表哥哥庵堂久(ひさし)久的音读きゅう(和Q类似),和弟弟庵堂厚(あつし)的头文字あ(罗马音写作A)。
※有人说这部作品是纪念安达充的哥哥安达勉的。
※平成:日本年号1989年1月8日开始纪年为平成今年是平成23年。(顺便说下今年是主体100年大庆啊可喜可贺)
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《浅丘高校野球部日志》
安达充在棒球漫画上的第一部以“经理人”为主人公的漫画。难道是因为《如果杜拉》的大热么...目前只有第一话,引起了安达迷们的注意,比起对故事的注目度,目前BBS上更多的是对这个东西到底是“年刊”还是“半年刊”进行猜测。女主角非常可爱。
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附录:
《实录 安达充物语》
作者是安达充的哥哥安达勉。作品以哥哥的视点来介绍安达充的出道、幼年作品、转战少女漫画的艰辛和拜师授徒等的漫画。
在《实录 安达充物语》中,将自己和弟弟描述成没用的哥哥和天才的弟弟形象。实际上他是当时搞笑漫画界巨匠赤冢不二夫(如果说天才笨伯的作者大家就知道了吧)的爱弟子赤冢四天王之一。安达充说过:“如果不是哥哥顶着父母的压力带我去东京,我不可能成为漫画家。”事实上一方面是安达勉不愿意过那种不自由的漫画家生活,一方面也是不放心弟弟,断然从赤冢工作室辞职而不雇老师的挽留,成为了安达工作室的经理人。后来在安达充的《TOUCH》中,描写了看似没用的哥哥达也其实是天才,而稳健被称为天才的弟弟其实是努力家。而因为弟弟的死,使哥哥不会为了弟弟而让出自己的路,其实就是安达充以自己和其兄安达勉为蓝本的IF故事。
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安达 充的兄长 安达 勉
-《实录 安达充物语》中的兄弟二人-
-安达 勉(左)赤冢不二夫(右) -
笔名:あだち勉 真名:安达 勉(あだち つとむ) 罗马拼音:adachi tsutomu
于2004年6月18日因肝癌去世。
附录2:
《My Sweet Sunday》
《少年SUNDAY》50年庆时,由安达充及高桥留美子合作创作的短篇。
记述了安达充和少年SUNDAY的种种,是了解早期漫画发展和安达充本人的好东西。
在线观看:
http://www.ikaomi.com/bencandy.php?fid=41&aid=18753
简单说明:在看漫画的时候,如果翻页太慢太麻烦,可以自行设置浏览器一次性显示图片数量,只要自己电脑配置允许,一次性最大显示图片数无上限。
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南加入体操部与故事本身没有关系?
-这个结论原帖作者是怎么得出的?
H2的剧情有一处大的错误?
-在哪里?请告知啊。
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发表于 2011-10-10 21:07
只看该作者
暗线主人公一部比一部死的早,QA这次干脆还没出场就死了,kuso编辑的桥段也越来越多,唉~~~
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发表于 2011-10-12 19:40
只看该作者
H2的一大错误难道是指比吕的生日设定?
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发表于 2011-10-15 11:51
只看该作者
第一次知道安达充还有个哥哥!
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发表于 2011-10-15 12:32
只看该作者
同求告知H2的大错误是在哪里。
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发表于 2011-10-15 13:03
只看该作者
H2的大硬伤?是哪里?
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发表于 2011-10-15 13:46
只看该作者
含羞草的结局最不满意。马德,居然便宜了大叔。
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发表于 2011-10-15 13:57
只看该作者
彩虹辣椒是被低估了的神作啊
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发表于 2011-10-15 14:14
只看该作者
mark 伴随自己长大的漫画
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发表于 2011-10-15 15:39
只看该作者
就看过TOUCH和H2
马克补完。
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发表于 2011-10-17 17:55
只看该作者
虹色辣椒非常优秀~·
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发表于 2011-10-17 18:25
只看该作者
只看过棒球,第一次看他照片,怎么感觉他长的那么像作品里面的主角呢?
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发表于 2011-10-18 11:57
只看该作者
美雪结局最坑爹吧
mark一下,随时重温
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发表于 2011-10-18 22:49
只看该作者
每次看安达充的书就感觉自己的青春真是扯淡......... 话说他那两本短篇集也不错
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