魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @rinlord 于 2011-10-10 09:39 发表 posted by wap, platform: iPhone bh第一次打被吓到的是橡皮人,头皮发麻 战争机器强在各方面均衡,美工技术都堪称完美,剧情脚本也相当强 bh不过是把关卡设计做得出神入化了,各方面均衡下来应该是战争机器强 ...
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2011-10-12 15:16 发表 好像halo也打过吧,你们这群2货吃饱撑的,为了生化4一定要战翻我么
超级版主
你颤抖么
原帖由 古兰真经 于 2011-10-12 16:48 发表 你连基佬3的疯狂碰都不碰又有什么资格喷呢 不说疯狂 困难3人以上COOP不讲打法很多地方都要傻逼 同样是近战怪,压迫感比生花4的乌龟爬有压力多了 困难的女王COOP还是挺讲究的 不一定是说基佬强,但是生 ...
精神分裂
原帖由 razgriz 于 2011-10-12 17:20 发表 posted by wap, platform: UC 身为深爱生化四但喷力不足的土鳖,只能携我玩了200多小时生化四的老父亲在此默默的为捍卫神作荣誉的汗版打气。 在我角度讲,真没怎么比量过生化和龟壳哪个更好玩,因为打从我bh4一上手 ...
原帖由 allensakura 于 2011-10-12 21:23 发表 噴了,你是真土鱉 能夠進菜單選武器就成了完美的半即時RPG,玩過SH系列沒有?玩過BH123沒有?玩過AID沒有?
原帖由 hanzo 于 2011-10-12 21:31 发表 呸,SH和BH123能攒钱升级武器和收集加血槽么 当然我不十分认同BH4是个RPG内核的东西,但是经营的成分是有的,一周目懂得经营的话走完美路线并且打得相对轻松,获利最大化的方法是很妙的 除了之前说的岔路巨人 ...
原帖由 古兰真经 于 2011-10-14 07:43 发表 一边说打法如何多样如何牛逼如何平衡 一边拿RPG秒杀强力BOSS 这是什么?
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 hanzo 于 2011-10-14 10:28 发表 认真读我的话,这是BH4的经营要素,一周目如何在白板状态下完美完成流程并且盈利最大化,是BH4系统内核的一条副线,并不影响动作性的体验,这点给玩家自行取舍 dead rising一周目就没有给这种可能性
原帖由 古兰真经 于 2011-10-14 10:30 发表 又成经营游戏了 继续神话,加油
原帖由 hanzo 于 2011-10-14 10:35 发表 噗,游戏又不是我做的,你喜欢你的SM去,尽可以把我当成脑补达人,不过要追着我喷也至少要有点内容,否则成天师门生了