Fried Egg
大侠
原帖由 @战神blog 于 2011-10-10 13:54 发表 我倒不觉得,360和ps3这一代新出了很多原创作品。另外你觉得7年还是短,那合适的时间应该是几年呢?10年?20年?
查看详细资料
TOP
独立业界分析师
禁止访问
加拿大公民
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-9 22:03 发表 我Hold不住了
原帖由 狗蛋帮 于 2011-10-9 22:08 发表 posted by wap, platform: dopod 原创游戏当然不可能少,不然整个业界都好回炉了… 至于你所谓的合适时间我无法像你那样轻易得出,这个需要实践来得出,而在堆硬件的今天根本没法去实践
原帖由 u571 于 2011-10-9 22:03 发表 适应新平台产生的费用更高,画面更好但是游戏方式还是那一套有多大意义呢? 而且欧美现在经济现状明摆着,有多少公司能烧得起这么多钞票?
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:57 发表 在性能低的主机上开发画面好的游戏成本高。
原帖由 sisik 于 2011-10-9 22:06 发表 XBOX一代品质也很差呀! 光碟刮片就闹了不小,用3.5吋硬碟,故障率也高, 整台机器就是个拼装品,不但成本高,机器也重,难怪在日本不受欢迎。 (XBOX一代在日本上巿刮片,结果日本微软硬是不换机,等事情闹大 ...
原帖由 sisik 于 2011-10-9 22:12 发表 原来高精度的材质不用钱,高精度的模型也不用钱,人物表情及动作补捉也不用钱, 各大厂说PS360开发成本是PS2的两倍也无视, 战神你真的有在加拿大微软的游戏部门任职吗? 为何你说的跟事实相去甚远呢??????? ...
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 14:12 发表 战地3这些游戏已经出来了,所以这个不是以后的事情,而是已经发生过的事情。 现在的现实就是软件商为了主机不得不放慢脚步。
原帖由 @战神blog 于 2011-10-10 14:10 发表 我觉得现在是硬件严重落后的今天而不是堆硬件的今天。堆硬件的今天不应该是一堆512内存的主机们唱主角。
小黑屋
原帖由 u571 于 2011-10-9 22:17 发表 放慢脚步并不一定是坏事,如果下一代主机仍然只是像素游戏那才是游戏机的悲哀。
原帖由 狗蛋帮 于 2011-10-9 22:22 发表 posted by wap, platform: dopod 那是因为你把其与堆硬件之电脑在横向比较,而不是结合软件商的适应力现状思考问题
原帖由 @战神blog 于 2011-10-10 14:12 发表 战地3这些游戏已经出来了,所以这个不是以后的事情,而是已经发生过的事情。 现在的现实就是软件商为了主机不得不放慢脚步。
魔王撒旦
原帖由 mapledot 于 2011-10-10 11:30 发表 有没有考虑过下时代游戏的开发费用会是天文数字?所以换代不一定能起到多大效果,反而会丢失现有的市场
原帖由 狗蛋帮 于 2011-10-9 22:35 发表 posted by wap, platform: dopod 你在开玩笑吗,谁不想在成熟的技术下实现最大利润化,同时可以花最小的风险对新形态游戏的尝试和探索,同时也可以有足够的资金支持进行技术储备,难道你决的朝鲜式的勒紧裤腰带建设 ...