» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 次世代即将来临, 讨论一下MS和SONY的布局吧.

引用:
原帖由 我要告A9 于 2011-10-10 12:37 发表


矮油 :D :D
ID不俗


TOP

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-10 12:31 发表


我必须承认,我没有一套会如我签名中那样自抽大嘴巴的智商。
再次把你从精神世界的胜利中拉出来,我实在是有点不人道...
引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 发表
老任和SEGA的那些是第一方做的怎么跨?弱智啊你
-----这句话是基于敌对厂商之间的独占游戏描述.是我结合上下文回答你诸如"土星的VR战士会不会跨到PS上去,任天堂的超级玛力会不会跨到土星上去"这种低级问题.你个文科孔大壮元的咬文嚼字断章取义"文科"病又犯了?
引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 发表
大金刚家用机之间移植又怎么样了呢?移植了就是跨了,从街机到家用机是跨,从FC到SFC也是跨,从PS到PS2也是跨,有什么问题? ...
-----这句话是针对计算机编程专业领域中移植与跨平台的概念.你不懂我们可以教你,你别自己不懂还装懂,不仅自己不懂装懂还YY自己又一次胜利了.那是很丢人的,无法体现你的高潮智商的呀:D

你能将我这两句话放到你的签名中,再次证明了你的智商还不是一点点的低:D



TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:21 发表
香花看起来也比以前忙了,半天才回一个帖子。
人家是游戏策划大师啊,要策划高智商人玩的游戏的,哪有时间老回你贴子:D


TOP

posted by wap, platform: dopod
引用:
原帖由 @战神blog  于 2011-10-10 13:02 发表
我说的是主机在原地踏步的同时,欧美商已经跟着pc不断的进化画面,但是为了市场销量不得不把做好的pc版再缩水让主机版也能有好的效果。另外在性能优越的硬件上开发漂亮的画面成本要比在低劣硬件更低。

推硬件最多 ...
问题在与家用机如果紧跟电脑的更新速度不但对硬件商是压力,也会压垮软件商
陈然硬件越高对开发者当然是喜得乐见,问题在与开发出的游戏不是游戏开发商独芳自赏,是需要产出效益的,而愈来愈高的开发费用让大型厂商也倍感吃力,跟不用提小中小厂商了,谁都想在成熟的技术平台产生效益最大化,然后进行技术储备,而不是刚赚回奶粉钱,又要立马被迫花大价钱升级技术周而复使的在赚奶粉钱中疲与奔命

TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 12:37 发表


说实话,你现在tg名声比我臭多了,八万等离子和告a9已经把你钉在耻辱柱上了,这都是道德问题而不是水平问题。

你索性就痛痛快快接着和我战呗,现在你要和我抬扛我肯定输,因为我时间成本太高了。。。
你错了,告A9绝对是大义维权之举,错只错在对形势判断严重失真,属于智商问题:D

TOP

引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2011-10-9 21:27 发表
posted by wap, platform: dopod

问题在与家用机如果紧跟电脑的更新速度不但对硬件商是压力,也会压垮软件商
陈然硬件越高对开发者当然是喜得乐见,问题在与开发出的游戏不是游戏开发商独芳自赏,是需要产出效益的 ...
这一代来说绝对不算紧跟。360距离xbox1才4年,确实是时间太短,对软件商不利。以前的dc距离土星也是一样。

但是这一代拖得时间太长了,要是2012年底上市,这个间隔长达7年。这已经严重阻碍软件商的正常发展了。

TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-9 21:30 发表



你错了,告A9绝对是大义维权之举,错只错在对形势判断严重失真,属于智商问题:D
你不了解香花,他一开始就是虚张声势。你要看过当年香花是怎么被人从s1踢出来的就不会感到惊讶了。

当初香花在s1叫板管理员,号称马甲多不怕封,走了s1就没有自己的长篇大作了。

结果管理员很简单的一个“滚”字就让香花乖乖滚蛋了。香花也没用马甲军团,什么也没说,默默地就滚出s1了。

这么多年,香花是一点长进都没有。。。

TOP

posted by wap, platform: dopod
引用:
原帖由 @战神blog  于 2011-10-10 13:39 发表
这一代来说绝对不算紧跟。360距离xbox1才4年,确实是时间太短,对软件商不利。以前的dc距离土星也是一样。

但是这一代拖得时间太长了,要是2012年底上市,这个间隔长达7年。这已经严重阻碍软件商的正常发展了。
不见得,即使是你所说的7年后现在即使是大型软件商,大多数厂商的游戏仍程单一化,模式化,鲜有耳目一新的新作问世,反观任记新游戏不但让人眼前一亮,而且还卖座非凡。适当放缓脚步没啥不好,对整个游戏产业的良性发展也十分有利…

TOP

引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2011-10-9 21:50 发表
posted by wap, platform: dopod

不见得,即使是你所说的7年后现在即使是大型软件商,大多数厂商的游戏仍程单一化,模式化,鲜有耳目一新的新作问世,反观任记新游戏不但让人眼前一亮,而且还卖座非凡。适当放缓脚步 ...
我倒不觉得,360和ps3这一代新出了很多原创作品。另外你觉得7年还是短,那合适的时间应该是几年呢?10年?20年?

TOP

怎么个阻碍法?

这一代AAA游戏的制作成本基本可以看成一个坎

我看没个10几年跨不过去

TOP

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2011-10-9 21:54 发表
怎么个阻碍法?

这一代AAA游戏的制作成本基本可以看成一个坎

我看没个10几年跨不过去
在性能低的主机上开发画面好的游戏成本高。

TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:57 发表


在性能低的主机上开发画面好的游戏成本高。
我Hold不住了

TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:57 发表


在性能低的主机上开发画面好的游戏成本高。
适应新平台产生的费用更高,画面更好但是游戏方式还是那一套有多大意义呢?

而且欧美现在经济现状明摆着,有多少公司能烧得起这么多钞票?

TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-10 13:42 发表


你不了解香花,他一开始就是虚张声势。你要看过当年香花是怎么被人从s1踢出来的就不会感到惊讶了。

当初香花在s1叫板管理员,号称马甲多不怕封,走了s1就没有自己的长篇大作了。

结果管理员很简单的一个“ ...
你知道的太多了

TOP

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2011-10-9 22:49 发表
MS要解决的问题, 机器质量, 这个MS比谁都清楚, 再来一次就麻烦了. 但360的质量, 说到底是当时计划的失误, MS不是没能力做出质量好的主机, XBOX1就是例子.
XBOX一代品质也很差呀!
光碟刮片就闹了不小,用3.5吋硬碟,故障率也高,
整台机器就是个拼装品,不但成本高,机器也重,难怪在日本不受欢迎。

(XBOX一代在日本上巿刮片,结果日本微软硬是不换机,等事情闹大了才换,但已快卖一个月了,
XBOX360也一样刮,日本微软第一时间也不换,所以XBOX360在日本照样悲剧了。)

XBOX360品质要是弄好,PS3早就追不上了,那个三红的问题,
把欧洲巿场都送给PS3。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博