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[新闻] 战争机器首周超300W套 对比前作有大幅进步

引用:
原帖由 mieumieu 于 2011-9-28 09:03 发表
posted by wap, platform: iPad

呵呵,我才不是索青

只是不能用错误反对错误啊,猪一样的队友系列
野猪碰家猪, 彼此彼此.


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引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 08:53 发表
销量多有啥意义??微软分给极端软青钱了吗??
如果说销量对玩家唯一的意义在于玩的人多,网络更好,搜人更快

可惜呀

PS3独占MAG,2010年1月份的老游戏,销量才100万。
搜256人对战大约3-5分钟进游戏,64人 ...
GOW是独自的一套配对系统,优先连接周围地区的玩家以保证速度,中国地区配对自然慢
2人对战并且是电信和网通的情况下完全不卡PSN有多少能做到?



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