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ffx系列最高,有同意的么……

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

踩地雷,走迷宫,洗剪吹,2B游戏的典范。


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posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
引用:
原帖由 @AndMe  于 2013-12-30 06:21 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

没有特点,是从6的魔法arutima开始决定下来的
7减少了人物用limit技来加大不同人物差异,但是最终仍然没有特点,这是游戏发展的必然
10要变成没有特点也挺难的,凹点都是4。
只有没有特点才能满足玩家长时间游戏后的成就感

7的强大在于,超大地图世界各种设定。这里并不是说,拯救世界就比牧场养鸟的世界观高级了,而是游戏本身,重复性低可触发各种支线情节的广,同时又都围绕着主线。10没有,7之后任何一个ff都没有,最简单的例子,123456隔了10年都复刻了,唯独卡在7上,因为把7重制,要做的资源实在太多

不过这个年头rpg已经大势已去了,现在讲究写实爽气,顽皮狗那些,cod战争机器那些,gta那些才是主流
主要是日式开发商贫弱的开发能力所致,程序跟不上策划的结果,为了确保进度只能大砍特砍,你看ff10和ff13作为次世代的ff第一炮都是一本道,而后续的ffx-2,ff12还有ff13-2都试图摆脱一本道就知道,不是不想搞,而是实力达不到

本帖最后由 zero3rd 于 2013-12-30 10:28 通过手机版编辑



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8、6、2、3,1,心中前五位,怎么破?


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地图切换后要半天才能找到人

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

踩地雷,走迷宫,洗剪吹,2B游戏的典范。

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posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @AndMe  于 2013-12-30 06:21 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

没有特点,是从6的魔法arutima开始决定下来的
7减少了人物用limit技来加大不同人物差异,但是最终仍然没有特点,这是游戏发展的必然
10要变成没有特点也挺难的,凹点都是4。
只有没有特点才能满足玩家长时间游戏后的成就感

7的强大在于,超大地图世界各种设定。这里并不是说,拯救世界就比牧场养鸟的世界观高级了,而是游戏本身,重复性低可触发各种支线情节的广,同时又都围绕着主线。10没有,7之后任何一个ff都没有,最简单的例子,123456隔了10年都复刻了,唯独卡在7上,因为把7重制,要做的资源实在太多

不过这个年头rpg已经大势已去了,现在讲究写实爽气,顽皮狗那些,cod战争机器那些,gta那些才是主流
7妇科出来那么久了 还什么卡在7 什么要重做的东西太多了 就算不是事实框框打脸 这种说法也站不住脚
几百m的东西 再除开各种资源 能剩什么 ps2游戏都能搬到手机上 一个ps游戏算求
7是好游戏 但拜托别神化 看着就恶心

还说什么rpg大势已去 原来又是个精日

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那原封不动版你能叫复刻吗?复刻起码得像FF3 3D版那样加些料吧?se全力搞了个次世代引擎结果今年基本上就没啥声音了,果真是要走向手游大厂吗?就新demo那个德行,搞点恐怖分子拿个ak就以为自己跟国际化接轨了,我发现se非常喜欢在瀑布河口搞建筑,9有亚历山大城12有大灯台,这次又搞个科幻基地

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FF6 时之放浪者。

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引用:
原帖由 蛇酱 于 2013-12-30 12:21 发表
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7妇科出来那么久了 还什么卡在7 什么要重做的东西太多了 就算不是事实框框打脸 这种说法也站不住脚
几百m的东西 再除开各种资源 能剩什么 ps2游戏都能搬到手机上 一个ps游戏算求
7是 ...
ff7是个平衡点, 硬件开始增强, 耗费的时间精力开始大大增加
玩家不再接受游戏里的房屋树木都是一个样子, 各种不一样要求游戏像现实一样不规则, 付出代价就是时间, 多一个月就要多出几百人的工资
而且游戏和容量完全是无关的,无损wav 50m,并没有实现10倍于mp3的音质, 2倍都没有
不能复刻就是不能, 没人再会玩3,40小时流程的rpg, 现在的游戏流程普遍在10小时, 开发商只能通过缩短游戏时间来降低开发费用

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posted by wap, platform: Android
最终幻想还在出,这就代表文无第一,
相信每个人心中最好的最终幻想只能存在每个人自己心中

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我一直认为是第一,影射了宗教对人民的控制,底层人民为了所谓和平不断做无谓牺牲并以此为荣,实则不过是统治者的弥天大谎

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额。。10代都吹起来了。。10代也就剧情不错。。说系统好的是不是搞笑。。打个杂兵都要不断的切换。。小游戏更是毁所有。。想想FF8的卡牌当时比现在的昆特牌都上瘾。。有毒。。可惜到了9代的卡牌技术含量低多了。。

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系统2代都比这破系统好。。

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相较于各个世代主机硬件所导致的画面变迁,我认为七代的画面相对于当时来说是最惊艳的,彻底的从2D点阵进入到3DCG和实时多边形运算的新时代。

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一个各个角色的最终武器需要通过变态小游戏来得到的RPG游戏,某种程度确实是系列第一了

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