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[业评] 其实对于PSV而言,我觉得SCE最纱布的一点是

让PSN游戏兼容PSV,很难吗?

当然不排除以后有可能



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现有的游戏估计不行,以后大部分应该都是两用的了



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你这索饭老大怎么当的啊?
种种周边信息,以及近来的动作。。。
sce近年分明就是搞好了一堆中间件方便ps全家族游戏的互换移植~
以psv为核心做围绕~
所以以后很可能出现一大坨ps3缩水版游戏~
尤其是小品级作品~

风险成本超低,第三方也容易获利而产生积极性。。

ps3和psv最大的分别在于前期准备~


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米娜都很期待psv玩遍ps系所有游戏了?:D

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SONY不是想不到,而是转为PS3硬件制作的PSN游戏怎么才能跟PSV互换呢?

以后也许有可能,以前的就别指望了

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引用:
原帖由 u571 于 2011-9-15 23:17 发表
SONY不是想不到,而是转为PS3硬件制作的PSN游戏怎么才能跟PSV互换呢?

以后也许有可能,以前的就别指望了
骚尼最近似乎想玩大包围,包括加快pssuite进程~但似乎试探性质太重,太保守了。。

pssuite目前仅支持ps游戏,但我认为很大可能以后会上psp游戏。。

tgs上还展示了xplay和psp上的疑似联机~



留意下业界老闻吧~
别说ps3-psv,就连ps3-psp的中间件都有。。
所以老任公布wiiu后,骚尼急不及待摆出个吊样:我们也能!
只是其中一个是硬件原生,一个是2次开发~

psv和以往最大的不同是,骚尼曾扬言psv是以游戏开发人员视角而开发的。。应该也是真实的。。
因为对消费者来说,这样根本不能称之为pr~
言下之意是套件的完成度很高很高了~
另外一点是从你我都买得起的开发套件便看出迹象了,好像是199起~
是psp的几十分之一~
这也可能是开放软件市场的迹象。。
但怎么到今天还不宣布呢?或许高层正在纠结中吧。。

psv活是能活下去的。。
不过如果不解放思想的话恐怕连老任的尾灯都看不见了。。
日本人似乎对产权和标准看得特别重以至于狭隘了~~

psv最傻逼的地方还是待机,一注重社交和联机的机器待机居然这么烂~
好吧,待机烂也罢了,你好歹能换个电池啊。。

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posted by wap, platform: UC

好像还真有个5000毫安时的外置电池包,不愧是技术的索尼。

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