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3D技术到底哪个好?

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主动快门的亮度减半,眼镜重,且贵
偏振式分辨率减半,眼镜便宜且轻


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偏振主要优点就是成本低和抗干扰强些,主动快门除了画面较暗外,无论3D效果,资源和全高清格式的支持,应该都赢偏振~



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亮度对3D效果的影响可是很大的啊,画面暗了3D效果怎么可能好呢?

p.s. 在影院里偏振把主动快门秒的连家都不认识了,不过考虑到家用的偏振纵向分辨率减半,就要另外考虑了


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雙機可也是偏振式的.
不過就是成本且調試難度高.

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posted by wap, platform: UC

等大屏裸眼3d

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我觉得sony hzm t1应该很好。

任意双机方案都应该不错。
双投影,双显示器。。。

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目前我个人还是偏向偏振式

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快门式闪得受不了

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像我这种近视眼还是裸眼3D适合我,戴眼镜的3D方式除非能调节屈光度才会考虑

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谁说偏振分辨率减半了

偏振最大的影响就是亮度啊,哥哥们

[ 本帖最后由 migiry 于 2011-9-14 13:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 marsghost 于 2011-9-14 13:48 发表
像我这种近视眼还是裸眼3D适合我,戴眼镜的3D方式除非能调节屈光度才会考虑
偏振式的你可以买个偏振眼镜夹在你的镜架上,蛮方便的

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偏振式目前最大的缺点是不支持全高清。

除此之外我觉得没啥了。

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posted by wap, platform: Nokia

分辨率减半,就冲这点就低端了

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引用:
原帖由 burnfox 于 2011-9-14 13:58 发表
偏振式目前最大的缺点是不支持全高清。

除此之外我觉得没啥了。
为啥不支持全高清,我公司前段时间还自己搞过一台1080P的3D投影

现在还人手一个720P的LED mini投影仪

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未来的轻型双oled眼镜~

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