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预测未来-关于3DS改进版的发布

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原帖由 @maidofhonor  于 2011-9-10 23:48 发表
很认同。

我个人认为这个右摇杆的出现,仅仅是CAPCOM对于MH在3DS上发布上所做的操控补强,

而不是出自任天堂的点子。不过这件事出现的时间点有点离奇,来源是法米通+CAPCOM,

而紧接着,过两天就会听到来自 ...
这右摇杆应该是老任自行设计的周边,可选周边 小岛秀夫他们也收到这个了日后游戏开发者可选择支持或不支持它


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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2011-9-11 09:43 发表
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而掌机=电量第一=便携用户体验,虽然3DS的400*240HQVGA和键位操作架构还有很到提升空间,但是受限成本技术我们要等很长时间
很赞同。续航也是3DS的比较大的一个问题。
感觉下一代掌机在操作架构这方面要做一些大的改进了。



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说起来MGS3D要是用这个摇杆的话操作应该能好不少啊,当初公布的操作方式实在是很PSP


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右边4个圈是什么

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晕,为啥不移植到PSV上,这么蛋疼~~
3DS升级版至少两年不出!~

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3D加个右摇杆难道是为了车枪球??

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非对称设计的残疾轮椅太来福了!!
任青应人手一部!

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原帖由 @cloudhp7777  于 2011-9-11 15:07 发表
右边4个圈是什么
貌似扬声器

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周边设计很流行
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硬件要有特性,你的游戏不容对手轻易模仿,DS做到了,“双屏+触摸”。

“3D液晶”的重要性有那么高?也许一开始就是错误。

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