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今天美版游戏爆发啊..

Dead Island
抵抗3
魔界战记4 美版
Driver: San Francisco

加上上周的奖杯神作 Bodycount 上上周的 Deus EX

9月要忙死了啊..

Dead Island IGN说是 Fallout with zombies 看来值得弄一个.


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fallout可是rpg啊...

不是说di是l4d+dr么?



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IGN说都拿这俩和dead island比但其实是fallout僵尸版..有超多的quest可以做. 看奖杯最高能升到50级.


http://ps3.ign.com/articles/119/1192319p1.html


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看了Review貌似不错

可是对第一人称的rpg不是很适应...

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看review估计和边境差不多.还有技能树

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Driver: San Francisco
这个是以前PS上就有的那个类似GTA的赛车游戏?

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posted by wap, platform: UC

美服PSN+也发威了,送三个游戏,先开搞兽王记,又是奖杯神作啊

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GS对死亡岛的评价是:如果你不想在游戏里寻找恐怖刺激、良好的打枪要素和吸引人的角色的话,你会非常享受这款游戏

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

楼上这个评价不算高啊。。

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posted by wap, platform: Firefox

明天《无限传说》到

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dead island真心不好玩,镜头晃得我快吐了。。。

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嗯 我把敏感度调到最低刚刚好。。。

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年底有7个要买

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玩了8小时 死亡岛基本就是
杀僵尸-〉接任务-〉跑路-〉杀僵尸
杀僵尸-〉接任务-〉开车-〉杀僵尸
这2种路线..
等级的作用基本只有解除武器级别限制..
可能跟我选的人物有关. 1->17级就捡到过1把枪 里面有一发子弹.
其他基本靠Melee武器.
精通的武器耐久+30%之后还是3到5只怪坏一把武器.
敌人掉的钱和修武器所需的费用基本持平.或者稍微少一点.
总之前期看来很辛苦..
另外初期武器升级改造很鸡肋.11级的紫色武器该到头还不如13级的白板武器攻高..
花很大力气mod之后用几下就坏了根本不解决问题..

大部分地方和fallout很像 技能树和武器系统和边境很像但是都不如这2个那么到位.
平衡很微妙. 自己升1级敌人也升1级 但明显敌人更厉害一点..

期待补丁或者DLC能弥补一下... 被僵尸打得苦逼感>打僵尸的爽快感.

前8小时整体感觉7分.

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引用:
原帖由 ps2boy 于 2011-9-6 22:42 发表
posted by wap, platform: UC

美服PSN+也发威了,送三个游戏,先开搞兽王记,又是奖杯神作啊
搞完发下攻略嘛,加极骚:D  老游戏没玩过比较困难

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