小黑屋
原帖由 tdka 于 2011-9-5 21:17 发表 说实在的,希望dq跨ps3也主要是希望技术上不要太落后,和主机饭没什么关系了 因为wii现在这个样子,有没有dq都是这么回事了,ps3也一样
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原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 21:30 发表 说实在的,在性能较低的主机上开发好游戏才真是需要技术的。 本身主机性能低,就需要更强悍的优化技术能力。像当年日本的《同级生》系列,建筑在DOS系统的基础上居然能用16色玩出近乎真彩的效果。当时哪个欧美 ...
原帖由 JZF 于 2011-9-5 21:27 发表 我觉得你所说的这种感想针对DQ的用户基本是不存在的,也应该是enix苦心考虑过的。 那些觉得online游戏繁琐的用户听见DQX Online竟然还能单机玩,而且基本不缺什么东西,会很感谢enix的设计。 而那些愿意online ...
原帖由 tdka 于 2011-9-5 21:37 发表 那么你希望dq在wii上出还是手机上出?
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 21:43 发表 我是N饭,当然希望在wii上出啊,任天堂又不做手机? 这跟性能什么的完全无关啊。
原帖由 tdka 于 2011-9-5 21:44 发表 还有ds呢
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 21:48 发表 那无所谓啊,它要出我就买。 你有意见?
天外飞仙
原帖由 JZF 于 2011-9-5 21:17 发表 参看37楼。 DQ的网络化是相当慎重的,当初ARPG的DQ9全盘推翻重做就是最明显的例子,弄得开发人员苦不堪言。 它的用户群总体还是比较轻度的用户,很多可以说对什么MMORPG基本没玩过、也不知晓。 因此只有保证单 ...
禁止访问
原帖由 @JZF 于 2011-9-5 21:27 发表 我觉得你所说的这种感想针对DQ的用户基本是不存在的,也应该是enix苦心考虑过的。 那些觉得online游戏繁琐的用户听见DQX Online竟然还能单机玩,而且基本不缺什么东西,会很感谢enix的设计。 而那些愿意online的发 ...
魔王撒旦
原帖由 影法师 于 2011-9-5 17:57 发表 日本人做的魔力宝贝真心不差,而且就是Enix做的,不过说白了魔力=DQ网络版
原帖由 JZF 于 2011-9-5 21:02 发表 diablo,pso这些MORPG的鼻祖型游戏也是可以完全单机玩到所有要素的,online同样是附加要素和新鲜卖点。 DQX概念类似。这是因为DQ系列的用户群和消费习惯的问题。 单机+网络要素可以卖到300万本。 纯网络游戏只 ...
原帖由 radiata01 于 2011-9-5 21:50 发表 这个能卖出多少?系列最低看来是逃不掉了