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[业评] 你们觉得SE为何要把DQ10做成一个online game?

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-5 21:17 发表

说实在的,希望dq跨ps3也主要是希望技术上不要太落后,和主机饭没什么关系了
因为wii现在这个样子,有没有dq都是这么回事了,ps3也一样
说实在的,在性能较低的主机上开发好游戏才真是需要技术的。

本身主机性能低,就需要更强悍的优化技术能力。像当年日本的《同级生》系列,建筑在DOS系统的基础上居然能用16色玩出近乎真彩的效果。当时哪个欧美厂商敢在这技术力上跟日本同行叫板?有么?

《大沙漠》中,龟兹公主和胡子兄弟要跟石观音交手,被胡铁花和姬冰雁制止,然后胡与姬和石观音交手。公主和胡子兄弟一看就知道自己和人家的武艺差得有多远,要是他们打,气势的确很大,甚至帐篷都能戳出十几个大窟窿了,可是人家胡铁花和姬冰雁与石观音交手就在一个很小的地方打转,连周围的锅碗瓢盆都碰不到。哪个才是武艺更好?


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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 21:30 发表


说实在的,在性能较低的主机上开发好游戏才真是需要技术的。

本身主机性能低,就需要更强悍的优化技术能力。像当年日本的《同级生》系列,建筑在DOS系统的基础上居然能用16色玩出近乎真彩的效果。当时哪个欧美 ...
那么你希望dq在wii上出还是手机上出?



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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 21:30 发表


说实在的,在性能较低的主机上开发好游戏才真是需要技术的。

本身主机性能低,就需要更强悍的优化技术能力。像当年日本的《同级生》系列,建筑在DOS系统的基础上居然能用16色玩出近乎真彩的效果。当时哪个欧美 ...
这人失心疯变爵爷了?


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原帖由 JZF 于 2011-9-5 21:27 发表


我觉得你所说的这种感想针对DQ的用户基本是不存在的,也应该是enix苦心考虑过的。
那些觉得online游戏繁琐的用户听见DQX Online竟然还能单机玩,而且基本不缺什么东西,会很感谢enix的设计。
而那些愿意online ...
就怕se苦心考虑啊
e没有家用机mmo经验(wii上就不要说了,大家都没有),s考虑出个ff14

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-5 21:37 发表

那么你希望dq在wii上出还是手机上出?
我是N饭,当然希望在wii上出啊,任天堂又不做手机?

这跟性能什么的完全无关啊。

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原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 21:43 发表


我是N饭,当然希望在wii上出啊,任天堂又不做手机?

这跟性能什么的完全无关啊。
还有ds呢

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原帖由 tdka 于 2011-9-5 21:44 发表

还有ds呢
那无所谓啊,它要出我就买。

你有意见?

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 21:48 发表

那无所谓啊,它要出我就买。

你有意见?
你没有意见,对于很多全机种饭来说,希望游戏出在机能好些的平台上是自然的

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这个能卖出多少?系列最低看来是逃不掉了

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引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-5 21:17 发表


参看37楼。
DQ的网络化是相当慎重的,当初ARPG的DQ9全盘推翻重做就是最明显的例子,弄得开发人员苦不堪言。
它的用户群总体还是比较轻度的用户,很多可以说对什么MMORPG基本没玩过、也不知晓。
因此只有保证单 ...
这什么意思?
做个半吊子网游?
现在网游这块鬼子落后太多,搞个半吊子是吊死自己还是灭绝用户啊

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @JZF  于 2011-9-5 21:27 发表
我觉得你所说的这种感想针对DQ的用户基本是不存在的,也应该是enix苦心考虑过的。
那些觉得online游戏繁琐的用户听见DQX Online竟然还能单机玩,而且基本不缺什么东西,会很感谢enix的设计。
而那些愿意online的发 ...
他要是logo中没有ol字眼,那么我同意你说的。但这次卖点是ol,发布会没有说有offline模式,只是说单人也可体会全部的乐趣,而不是单人可以玩到全部的内容。另外producer齐藤也说了,这个游戏需要在联网状态游玩,想必这月费是赚定了

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只要单机做得好用户群就不会少太多......而且多了个OL的模式...不好吗???

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引用:
原帖由 影法师 于 2011-9-5 17:57 发表

日本人做的魔力宝贝真心不差,而且就是Enix做的,不过说白了魔力=DQ网络版
不差?你说的是后来被台湾收购改良的魔力宝贝吧?就一开始那个慢的出鸟的回合制,现在谁还会玩啊?一场战斗就要十几二十分钟

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引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-5 21:02 发表


diablo,pso这些MORPG的鼻祖型游戏也是可以完全单机玩到所有要素的,online同样是附加要素和新鲜卖点。
DQX概念类似。这是因为DQ系列的用户群和消费习惯的问题。
单机+网络要素可以卖到300万本。
纯网络游戏只 ...
鼻祖

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引用:
原帖由 radiata01 于 2011-9-5 21:50 发表
这个能卖出多少?系列最低看来是逃不掉了
单机传统dq出在PS3和WII上面肯定也还是系列最低,单机RPG的衰落是不可逆转的趋势,抱着现成祖宗家法当圣旨DQ再也没有未来

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