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[其他] 日系rpg号称这么高的可玩性这么杀时间就是这么出来的么

放浪冒险谭+1 ,就是不知道为啥一直没有续作或妇科版


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玩个rpg还不想升级
这是什么心态?



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玩儿了那么多年日式RPG,现在开始抱怨了,这是一种什么精神?


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原帖由 cc0128 于 2011-9-5 11:17 发表
= = 你喜欢操作,不妨碍别人喜欢收藏啊。
我不干涉别人的爱好,我只是说我自己的想法并想找到自己喜欢的游戏而已。

另外日系rpg给我感觉最好的并非什么大家常说的神作,而是永恒的阿尔卡迪亚,这游戏我觉得游戏精神上很正点。

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玩的太少了。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2011-9-5 12:28 发表


50小时最长?我咋记得FF12随便打打到若本叔登场也要4X个小时了吧?

另外ROCKMAN EXE哪里不需要刷刷刷了……卡片不刷成同字母用的能顺手么。
我玩这个的时候真没怎么刷,就是手头有什么卡就上了,其他的靠操作能弥补多少就弥补多少。

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原帖由 ORICONF 于 2011-9-5 15:01 发表
玩的太少了。
没办法,不少游戏都是刷啊,有这时间我还不如拿枪跟人对崩几盘或者搞一搞格斗。

另外,王国之心我是玩过的,这游戏倒不用怎么刻意刷,只是追求通关的话倒是很容易,操控感觉也算可以。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-9-5 15:03 发表


我玩这个的时候真没怎么刷,就是手头有什么卡就上了,其他的靠操作能弥补多少就弥补多少。
乃必然是一通关游戏就扔了…………这系列和WOW一样的,通关了才刚开始,不好好调卡刷卡组单字母卡组和战术绝壁见不到最后的小夜曲的…………

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现在对比看来,我觉得凯瑟琳这种不用刷的日系游戏也算是不错的了。

不过这游戏似乎算不上rpg吧...

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引用:
原帖由 lyt777 于 2011-9-5 15:10 发表


乃必然是一通关游戏就扔了…………这系列和WOW一样的,通关了才刚开始,不好好调卡刷卡组单字母卡组和战术绝壁见不到最后的小夜曲的…………
是啊,rpg我一般就打剧情,通了就算完了。

反复研究的反倒是那些动作,格斗或者stg游戏,我个人还是喜欢熟悉游戏后操作本身带给我的快感...

放浪冒险谭虽然节奏慢,但是真确实给了我这种感觉,大片刀狂轮狂连砸到risk满连着出miss,然后就用各种反弹技杀敌,一个连锁不成功可能就挂了,但这确给我了至高的快感233.

虽然exe系列我不刷只通关,但是这系列给我也带来不少乐趣,老卡不愧是做动作游戏出身的,出个rpg都这么有性格。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-9-5 15:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 lyt777 于 2011-9-5 15:10 发表


乃必然是一通关游戏就扔了…………这系列和WOW一样的,通关了才刚开始,不好好调卡刷卡组单字母卡组和战术绝壁见不到最后的小夜曲的…………
听到过好多人说山口山通关了才叫刚开始,问题是你得好玩,让我有动力通关啊~~~
就跟怪物猎人一样,都说村长任务通了才刚刚开始,问题是怪物猎人好玩,可以有动力刷到通了村长没问题。
可是山口山不好玩,完全没有动力刷到通关啊~~~练级整个过程就是受折磨。这要还得通关不是开玩笑么~~~

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引用:
原帖由 leon2236 于 2011-9-5 15:16 发表



听到过好多人说山口山通关了才叫刚开始,问题是你得好玩,让我有动力通关啊~~~
就跟怪物猎人一样,都说村长任务通了才刚刚开始,问题是怪物猎人好玩,可以有动力刷到通了村长没问题。
可是山口山不好玩,完全 ...
这属于见仁见智的问题,我就觉得MH系列毫无价值,管他上什么平台我都不玩。

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引用:
原帖由 leon2236 于 2011-9-5 15:16 发表



听到过好多人说山口山通关了才叫刚开始,问题是你得好玩,让我有动力通关啊~~~
就跟怪物猎人一样,都说村长任务通了才刚刚开始,问题是怪物猎人好玩,可以有动力刷到通了村长没问题。
可是山口山不好玩,完全 ...
山口山好玩不好玩也只是个人感受,你觉得不好玩有的是人觉得好玩。

我在这里也只不过是说说自己不喜欢靠刷刷刷的rpg,其实其他游戏的刷刷刷我也不喜欢,GT5我就不喜欢去刷车,直接下个完美存档,开着红牛X2010到处狂飙233。

不过人都是自己没兴趣的东西就不会去通关的,这很正常。

另外,洛克人exe让我有种在玩动作游戏的错觉,尤其有时还能见到洛克人正统系列的boss的改版,很怀念。

一个rpg在系统和玩法上如此创新真的比较少见啊。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-9-5 15:25 编辑 ]

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是的,这游戏打BOSS会有手心出汗的感觉,尤其是用实机GBA的时候,野外晃个20分钟才能碰到一次隐藏BOSS然后必须在30秒钟之内将其上千的HP击杀才能拿到S级卡的感觉还是非常刺激的,手一抖就没了。

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引用:
原帖由 zxcvbn 于 2011-9-5 11:52 发表
被誉为本时代最好的JRPG的异度之刃有个及其蛋疼的设定,相差超过5级,能力值爆减,没过细研究装备的人,打别人几乎全miss。敌人对我方也一样。逼的你不得不控制等级一步步通关。当然大部分是自己等级不够,不得不练级 ...
相差超过5级,打击人几乎全MISS的
难道不是本世纪最好的MMORPG里面的设定?

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