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[新闻] 史上最强神机级播片游戏!神秘海域3 容量超过50GB

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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:30 发表


没有意义的对比,你不知道PS3安装解压了多少,也不知道硬盘差别,也不知道安装的数据差别。
原來你說DF造假阿,提出20多分鐘的安裝故意用低速硬盤

20多分鐘的數據跟GAMESPOT指出時間是360一倍基本一致,DMC 4安裝過程圖片才幾張,救得了你的無知嗎?

PS3用了藍光卻又在大量壓縮,要嘛就是壓縮換讀取性能嘛。不然容量用不完為何要壓縮? :fq8:


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-31 00:31 发表


人家就指出XO安裝只要PS3的一半時間。
XO硬盤能換的很有限,可以視為官方標配下的性能;PS3要安裝20多分鐘則是到處都有測試資料的,包括DF

你乾脆說所有PS3遊戲安裝都在解壓縮所以長時間好了,這樣你會有勇氣 ...
还是的呀,所以说没意义。
有限也有个参数吧
所有游戏?真能YY啊,本来需要超过4G安装的游戏就不多,很多安装连进度条都没有,压根没有龟速的问题,你扯了半天不是也只说了不到5个游戏,占PS3几百个游戏多少比例?我说的事实,当然你接触游戏少,可能赶上都是安装需要20分钟以上的,我很同情。



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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:40 发表


还是的呀,所以说没意义。
有限也有个参数吧
所有游戏?真能YY啊,本来需要超过4G安装的游戏就不多,很多安装连进度条都没有,压根没有龟速的问题,你扯了半天不是也只说了不到5个游戏,占PS3几百个游戏多少比 ...
不然你舉出幾個PS3安裝超過4G的時間,卻還在10分鐘以下的給大家瞧瞧吧。
這樣就趕上XO完全安裝的性能了


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-31 00:35 发表
這帖看到天師不信ASUS不信SONY不信DF不信PS3開發者,卻信了PS3 2x BD的官方規格,這就足夠喜感了。
从谈DVD读取D5和D9扯到了BD才是真喜感无限呢。:D

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原帖由 村上春樹 于 2011-8-31 00:31 发表


人家就指出XO安裝只要PS3的一半時間。
XO硬盤能換的很有限,可以視為官方標配下的性能;PS3要安裝20多分鐘則是到處都有測試資料的,包括DF

你乾脆說所有PS3遊戲安裝都在解壓縮所以長時間好了,這樣你會有勇氣 ...
还是的呀,所以说没意义。
有限也有个参数吧
所有游戏?真能YY,本来需要超过4G安装的游戏就不多,很多安装连进度条都没有,压根没有龟速的问题,你扯了半天不是也只说了不到5个游戏,占PS3几百个游戏多少比例?我说的事实,当然你接触游戏少,可能赶上都是安装需要20分钟以上的,我很同情啊

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-31 00:35 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

其实这些游戏ps3版强制安装本身说明了问题,如果bd快,那完全可以做成可选,如果开发商觉得不用白不用,那gt5又是怎么回事
因为PS3没有无硬盘版本,所以开发者如果打算用到安装,就不会再考虑做一个只用光驱读取的版本,懂不?

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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:44 发表


从谈DVD读取D5和D9扯到了BD才是真喜感无限呢。:D
你都不信SONY光驅部門提出的數據了,卻又相信他們部門提出的2X BD規格...

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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:45 发表


还是的呀,所以说没意义。
有限也有个参数吧
所有游戏?真能YY,本来需要超过4G安装的游戏就不多,很多安装连进度条都没有,压根没有龟速的问题,你扯了半天不是也只说了不到5个游戏,占PS3几百个游戏多少比例 ...
PS3 安裝容量只要超過2,3G,這速度便都是慘不忍睹了。

你玩的遊戲多,拿出安裝4GB只要10分鐘的PS3遊戲出來,就趕上360的光驅性能了,加油

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三問天師,為什麼PS3 DMC 4用了藍光還要大量壓縮呢?
空間用不完會去壓縮本來就很奇怪了,對於強制安裝的內容還先經過壓縮,更令人不得其解。




PS3 安裝5GB 是360安裝7GB的一倍,換算出來光驅性能差距是多少?小學數學就交給天師補上了。

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原帖由 村上春樹 于 2011-8-31 00:40 发表


原來你說DF造假阿,提出20多分鐘的安裝故意用低速硬盤

20多分鐘的數據跟GAMESPOT指出時間是360一倍基本一致,DMC 4安裝過程圖片才幾張,救得了你的無知嗎?

PS3用了藍光卻又在大量 ...
哪只写轮眼看到我说造假了?只是无意义罢了,不然DF现在怎么不做这种测试了?
无知的不是你连DVD读D5和D9速度不同都不知道嘛,现在还在缩。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-31 00:42 发表


不然你舉出幾個PS3安裝超過4G的時間,卻還在10分鐘以下的給大家瞧瞧吧。
這樣就趕上XO完全安裝的性能了
PS3光驱没360那么渣啊,所以安装本来就少,超过4G的就更少了,不具备可统计性。:D

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原帖由 村上春樹 于 2011-8-31 00:47 发表


你都不信SONY光驅部門提出的數據了,卻又相信他們部門提出的2X BD規格...
别浑水摸鱼了,我不信的是官方提供的DVD读取D5和D9速度相同的数据,和BD有什么关系?

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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:55 发表


PS3光驱没360那么渣啊,所以安装本来就少,超过4G的就更少了,不具备可统计性。:D
排除大法終於用上了,每一個超過4G的安裝性能通通慘不忍睹。所以一對一對比,DMC 4 XO安裝性能是PS3的一倍有餘
需要強制安裝的PS3遊戲並不少,不過像您說的6.X G/1XG也只叫做「一小部分」來看,這種數學比例還真不是受過一般學院教育的可以參透的'

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原帖由 村上春樹 于 2011-8-31 00:52 发表
三問天師,為什麼PS3 DMC 4用了藍光還要大量壓縮呢?
空間用不完會去壓縮本來就很奇怪了,對於強制安裝的內容還先經過壓縮,更令人不得其解。




PS3 安裝5GB 是360安裝7GB的一倍,換 ...
压缩很可能是游戏引擎生成的数据包就是已经压缩了的。
早期开发者尤其是第三方根本不会利用蓝光的空间,所以说DMC4这种情况没什么不得其解的。
一个游戏来换算光驱性能,还是数据包含诸多因素影响情况下得出的,你这智商神了,这么急于为XO的光驱缺陷洗白啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-31 00:57 发表


别浑水摸鱼了,我不信的是官方提供的DVD读取D5和D9速度相同的数据,和BD有什么关系?
這代表SONY官方造假吧,那大家去懷疑PS3 BD低能也很合理的

反正你也同意了SONY光驅部門有造假的紀錄。

不然怎麼會出現DMC 4 PS3安裝低能的情況

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