魔王撒旦
查看详细资料
TOP
天外飞仙
魔神至尊
精神分裂
原帖由 @伪 于 2011-8-18 14:06 发表 我区分日式RPG和美式RPG的一个最简单的方法: 在大部分情况下,可以不靠操作仅靠练级就能打败BOSS的,就是日式RPG 要解释的话,就是类似上古卷轴这种美式RPG,即使你把人物调到顶级,技能点满,但不会操作的话 ...
小黑屋
原帖由 @FantasyJim 于 2011-8-18 14:51 发表 提到日系就要说点缺点来显得自己懂得多?这优越感来的有点太廉价了吧。。。233MAX 纵观这帖子,完全就不是太探讨日系RPG特征的,从上看下来,完全就是在吐槽+喷日系RPG……。 我只能说我美式玩的少,就我玩过的几 ...
原帖由 zhuliang 于 2011-8-18 18:25 发表 posted by wap, platform: UC 就剧本来说,两者最大的不同我觉得是日式主角光环太露骨,很多时候拯救世界的任务莫名其妙的就给了个山村小屁孩,严重缺乏说服力。
原帖由 allensakura 于 2011-8-18 16:43 发表 posted by wap, platform: HTC (Desire) .那3A做的金是美式RPG了
原帖由 伪 于 2011-8-18 18:38 发表 你确定3A做的游戏需要精确操作了?举几款我没通关的来看看。
混世魔头
家畜の安宁 虚伪の繁栄
原帖由 jolinheart 于 2011-8-18 15:04 发表 回合制里面加入创新元素让游戏整个战斗系统上升一个档次的我推荐影之心2....... 当年格兰蒂亚的战斗也算是种高度 而现在JRPG更多的不是在战斗上让你好玩,更多的是战斗以外的耗你时间,比如条件苛刻的收集,合成,装备,首当其冲L5和3A
原帖由 allensakura 于 2011-8-18 18:50 发表 那你4小時通VP2給我看
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-8-18 19:03 发表 3A绝大多数时候就是卖战斗系统的,剧情只是个配送…… 话说,天地创造算不算JRPG?