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[新闻] 3DS【铁拳3D】最新多图(8月18日)

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原帖由 solbadguy 于 2011-8-18 14:07 发表
那肩膀23333333333333 和PSP刀魂比比?好吧我是酸葡萄
这不是机能问题
是模型和骨骼绑定的水平问题
任黑厂不是白叫的


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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-8-18 12:00 发表
3ds最大问题还是多边形严重不足,导致所有背景都是简单的贴图,锯齿明显。
DOA怎么解释?说到底还不是制作小组的问题



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引用:
原帖由 NintendoWii-U 于 2011-8-18 15:51 发表

DOA怎么解释?说到底还不是制作小组的问题
还不是一样,背景简单贴图,全部用在了人物上,生化作为3ds目前最好的游戏,也避免不了。


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引用:
原帖由 u571 于 2011-8-18 14:02 发表



就人物建模和材质细节而言,3DS版本已经秒杀PSP版了,当然场景确实NDS等级
秒杀?跟刀魂PSP比比 背景和光影不黑了 估计是未完工原因
一直觉得psp太冤 不就是比3DS早出了6年嘛 整天秒杀秒杀的

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机能太差,tk只有在ps系上

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2011-8-18 16:36 发表

秒杀?跟刀魂PSP比比 背景和光影不黑了 估计是未完工原因
一直觉得psp太冤 不就是比3DS早出了6年嘛 整天秒杀秒杀的
http://dsmedia.ign.com/ds/image/ ... prime-edition-20110 ...
我是说秒杀PSP版本铁拳,不同游戏系列比有什么意思?拿来跟3DS DOA比还不是给秒杀,剑魂那糊的一B贴图老子都不想说了

[ 本帖最后由 u571 于 2011-8-18 17:24 编辑 ]

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这是真实水平,没虚的

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恩,轻松秒杀PSP版本铁拳.
什么?秒不了?NB社个任黑...

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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @2001914  于 2011-8-18 17:44 发表
这是真实水平,没虚的
不管你们信不信,反正我是信的!

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