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《倩女幽魂》在网易财报中全线飘红,并成为推动网易第二季度财报收入增加的主要原因。
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发表于 2011-8-18 10:46
北京时间8月18日早间,网易(NASDAQ:NTES)公布宣布了公司截止到2011年6月30日第二季度未经审计财务业绩。作为2011年最成功新游,《倩女幽魂》在网易财报中全线飘红,并成为推动网易第二季度财报收入增加的主要原因。
游戏业务本季度收入为15.8亿元(合2.44亿美元),环比增长13.9%,同比增长33.6%。游戏在网易本季度总收入中的比例为88.73%。
网易2011年第二季度财报显示:网易第二季度营收人民币18亿元(约合2.75亿美元),同比增长38.5%;净利润为人民币7.73亿元(约合1.20亿美元),同比增长59%。
财报显示:公司2011年二季度业绩,受益于在线游戏及广告服务收入的增长。其中,在线游戏服务收入达16亿元人民币(2.44亿美元),这使得第二季度在线游戏收入环比增长13.9%。
网易公司首席执行官兼董事丁磊先生解释说:“2011年第二季度在线游戏和广告业务都有强劲的环比和同比增长。新近推出的网易自主研发游戏《倩女幽魂》表现优异,……这使得第二季度在线游戏收入环比增长13.9%。同样得益于自主研发游戏《倩女幽魂》收入的持续增长,第二季度在线游戏收入同比增长33.6%。”
《倩女幽魂》贡献比肩《魔兽世界》
在Q2财报中《倩女幽魂》出现多次比肩《魔兽世界》 在解析网易2011年第二季度毛利润的同时,网易财报也多次提到《倩女幽魂》的贡献,并被提到与《梦幻西游》以及《魔兽世界》相同的高度:
“2011年第二季度的毛利润为12亿元人民币(1.78亿美元),上一季度和去年同期分别为9.85亿元人民币和8.71亿元人民币。毛利润环比上升主要是由于公司自主研发的游戏《倩女幽魂》及《梦幻西游Online》,和代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入增加……”
财报还着重点明:“第二季度,处于内测阶段的《倩女幽魂》收入稳定增长。”
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