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原帖由 rinlord 于 2011-8-23 09:47 发表 昨天打了一晚上欧版,这游戏改名ff13加个飞空艇什么的估计就可以直接发售了 就是mb场景弄这么大干球,跑得累死人
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小侠
原帖由 flies 于 2011-8-23 10:52 发表 场景大正是真实性的体现,我发现这游戏非常拟真,无论是城镇、场景还是怪物,不像以前的JRPG跑几步就到一个新的城镇了,当然XB能加入交通工具就更好了。
混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2011-8-23 06:53 发表 我不是说了,现在别扯时间了,当初拿着GTA来比XB的时候干嘛去了? 你要骂就骂TD大仙这个当初拿着GTA厚着脸皮来和XB比的始作俑者。
小黑屋
魔头
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原帖由 tdka 于 2011-8-23 09:29 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 是啊,我已经回答了
原帖由 tdka 于 2011-8-23 09:31 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 大场景当然是画面一部分,所以xb拿7分,否则估计6分就不错了,总之比不上ff12的
原帖由 马甲雷 于 2011-8-23 20:33 发表 那就请你马上回答我问了很久的问题,GTA画面的8.5分是怎么来的? FF12那渣一般的场景大小表现早被XB踩入土中了。
原帖由 狸狸狐 于 2011-8-23 21:02 发表 说到底也是被WII的标清画面拖累了 事实上XB的场景并不是“大”这么简单的概念 所以不用揪着这个概念不放 XB的场景实际上比许多所谓次时代RPG更充满生机,更有不同于现实场景的艺术感 既然前面有人放模拟器画面 ...
原帖由 tdka 于 2011-8-23 21:03 发表 别人比的是ps2顶级rpg 你要拿烂的来比,那当然可以超过,毕竟那些rpg画面评分低于7的也很多 对这种开发组来说高清可能就是噩梦了,这种悲剧已经多次上演 你想想现在已经没有预算做高模了,那到高清机怎么办?
魔神至尊
原帖由 tdka 于 2011-8-23 08:42 PM 发表 ff12场景也不如gta大,画面分却可以比gta高,并不矛盾,因为画面是综合评价,不是场景大就画面好的 ff12对xb同理