小黑屋
原帖由 tdka 于 2011-8-22 11:02 PM 发表 仔细想想说舍本逐末有点问题,其实就是xb画面预算低,所以只好偷工减料了,建模和贴图简单自然可以把视野放远点,反正多边形少 至于地上草什么,就更简单了,成本可以忽略不计
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原帖由 真伪nintendofans 于 2011-8-22 11:45 PM 发表 04年在PS2上做到这水平 不能拿8.5?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-23 06:51 发表 扯这些东西改变不了你现在的处境,你还是尽快把你该回答的东西回答出来。 既然你说如此,那么GTA岂不是更加偷工减料?为什么你会把责任推到机能上?这两重标准大法又是跟你美国爸爸学的?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-23 06:48 发表 哦,这又是TD氏鉴定什么是舍本求末之意义大法是么? 不要废话,XB是什么游戏,不是什么游戏并不是我们讨论的话题,现在我只追问你GTA这几作的8.5的评分到底是给在什么之上,其他的你不用回答,不用给我讲它们 ...
原帖由 tdka 于 2011-8-23 08:08 AM 发表 还看不懂吗?因为gta和xb类型不同,作为日式rpg,如果人物都做不好,那么画面拿7分也算高的了,而沙盘游戏场景做大做细画面就可以拿高分
原帖由 tdka 于 2011-8-23 08:10 AM 发表 是啊,我根本不需回答,只需要告诉你xb画面7分,评价是看上去是4 5年前的游戏即可 你要质疑编辑评价,那是你的事
原帖由 三浦健太郎 于 2011-8-23 08:14 AM 发表 说土狗的技术力比清朝强估计五毛都腆不下脸来歌功颂德. 拿清朝的技术力来对比土狗的得出土狗没咋进步,估计除了五毛还能表示别扯时间,咱现在技术力就是比清朝时强点的.全世界的友人都会呵呵一笑吧.
原帖由 @马甲雷 于 2011-8-23 09:23 发表 你不能不回答,因为是你扯出了这两个游戏的比较。 这就是我以子之矛攻子之盾。你必须要回答,不回答就说明你之前的一切都在瞎JB扯淡。可以这么理解么?
原帖由 @马甲雷 于 2011-8-23 09:21 发表 画面和类型有什么关系? 不要东拉西扯。既然知道类型不同,当初你扯出GTA比较XB是不是脑袋有问题啊? 是你先把它们扯到一起比,就不要缩卵。而且我现在问的是GTA到底是因为什么拿了画面高分?大场景是不是属于 ...
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原帖由 rinlord 于 2011-8-23 10:39 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000) 比旺财大很多