小黑屋
原帖由 爱你一棒陲 于 2011-8-14 13:15 发表 帧数再低能比过开了3D 14帧的黑煤窑3代? LS也别老KUSO人家舔屎,毕竟舔屎连C&C变节者这种游戏都没见过,网吧配置还不如的PC也没玩几年,没见过市面。顺便问一句,去年拿来晒的那个廉价MACBOOK(还不是MBP)不 ...
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混世魔头
原帖由 leon2510 于 2011-8-14 13:42 发表 很可惜你的理论完全不成立!因为PS3能玩PS的FF6!
原帖由 chain416 于 2011-8-14 14:08 发表 那就换成月华剑士的光栅效果好了,格兰德桑。 顺便恭喜ps3已经战胜了sfc,准备向16bit的最高峰,neogeo发起冲击了。:D
原帖由 leon2510 于 2011-8-14 14:13 发表 不好意思 你找的游戏PS都有! 你还是去找找PS3没做到 。但360能轻松实现的效果来给我看看吧! 敢不转移话题吗?
原帖由 lili2k2 于 2011-8-14 13:09 发表 你说破大天,证明机能就要看同样内容的游戏,独占的内容XO强的也有,不过这些强的弱的独占能否证明最高机能,这就得看同样游戏效果了,可怜的天师连HAZE都吹,根本不看实际效果,这就是可笑之处啊。 :h ...
原帖由 chain416 于 2011-8-14 13:36 发表 呀,舔屎怒了……可是就算怒了也别瞎说啊,c1压根不是nvidia的东西,相当于7600级别的理论不值一驳。你倒是让7600跑个生化危机5我看看啊~ 还啥灵活性,你知道啥是灵活性么?而且就算是以ps3为主要开发平台的征服 ...
拖延之王
原帖由 小色 于 2011-8-14 18:45 发表 你不是喜欢玩数据嘛?好啊,我就跟你玩理论数据,你喜欢咬文嚼字,那就跟你咬文嚼字,不看实效看数据,现在比数据啊,你家主子也最喜欢玩数据的嘛,7500万的血案历历在目啊~ 三角系数 Xbox 360 - 500 万三角数/秒 ...
魔王撒旦
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原帖由 小色 于 2011-8-14 19:03 发表 你就把数据表拿出来嘛,既然你说发售前,那你就把发售后的数据表拿出来嘛,我又没和你讨论画面问题,我跟你咬文嚼字,比理论数据,你顾左右而言他缩啥
原帖由 lili2k2 于 2011-8-14 19:04 发表 真正的卢瑟最大的表现就是从来同样的东西不敢比缩卵, 然后YY些别人肯定也能做的东西说强,。 世间如此者,不是卢瑟是什么呢~~~ 吹强的东西未能在任何方面超越别人的, 啥时候KZ能保持这个画面达到HALO的地图规 ...