混世魔头
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-13 12:14 发表 C1啊,实作中的PS效能也就7600档次,玩个延迟渲染+SSAO都没戏,还真有人捧臭脚,XO硬件上的唯一亮点就是EDRAM了,可惜这东西10M容量太挫了,再加上个挫逼CPU,整体机能完全落后于PS3。
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小黑屋
原帖由 chain416 于 2011-8-13 14:50 发表 rsx啊,实作中的PS效能也就voodoo1档次,玩个glide都没戏,还真有人捧臭脚,ps3硬件上的唯一亮点就是蓝光了,可惜这东西才2倍速(略慢于8x的dvd)太挫了,再加上个挫逼单核心CPU,整体机能完全落后于360。 顺带 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-8-13 14:12 发表 根据天师思维模式的推导如下: 整机机能完全落后的XO经常同样游戏比强大的神机做得好, 不知道是神机更没机能还是开发商5年都没法吃透机能, 根据已经5年不可能再用吃透当借口,根据事实客观情况,客观理解应该是 ...
原帖由 leon2510 于 2011-8-13 18:11 发表 史上哪有 机能强的主机做不出机能较弱主机的特效的? 别和我说360能做。能做 微软早做了,这么长时间都没有。只有一个答案360做不出那些效果。
原帖由 leon2510 于 2011-8-13 18:00 发表 你又自抽?战争机器这种没有延迟渲染的 也只有20帧上下! 在你眼里机能摇摇领先的360主机却做不出,所谓落后硬件PS3的特效。情何以堪。 机能领先的360独占游戏全都SUB HD 特效比落后的PS3还少,你怎么解释? 光 ...
拖延之王
原帖由 小色 于 2011-8-13 18:41 发表 草原问题,是r星技术问题,掌握不了PS3的机能,是自己废物,PS3根本不屑与跨平台,一个个厂商都是废物制作,根本无法掌握p3强大机能,p3只能由自己掌握,一方和二方才是质量的保证,你们球都不懂!
原帖由 tdka 于 2011-8-13 18:18 发表 crysis2都有,mlaa的话记得星战2也有
原帖由 chain416 于 2011-8-13 18:35 发表 360能做出,ps3做不出的多了去了,有必要我一一说明吗?先保护下大表哥里的草原吧,ps3里都快沙漠了。 360上不是sub hd的游戏我找出一个你叫我一声“爷爷”行吗?看能不能把你叫道嘴软。 而次时代分辨率缩水最 ...
原帖由 leon2510 于 2011-8-13 18:16 发表 360上有PS2级别画面的游戏!而且做得还不如某些PS2游戏! 根据你的思维模式 !我可以说你会认为360机能不如PS2
魔王撒旦
原帖由 村上春樹 于 2011-8-13 22:23 发表 問題是sony還要靠著強力第三方開發aaa大作傳授權金貼補ps3業務呢,若不給ps3發遊戲,PS3可以退出市場了。:D :D :D :D ps3 COD:BOP銷量等同KZ2 +KZ 3 + UC2吧?:D :D :D :D :D
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原帖由 leon2510 于 2011-8-13 23:55 发表 你真的很搞笑!那大表哥草少一点叫做不出?那点草能占用多少资源? 在PS3上从未出现过的效果,360实现了那才叫做不出。 比如PSN游戏花。每跟草都由多边形组成,而且是数以万计的。360没有任何游戏做到过,这才 ...