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[老游杂谈] 玩了几个小时仙剑奇侠传一代,话说这剧情也太狗血了。。。。。

当时没有攻略,打到四灵珠死活都找不全,然后烂尾了.


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主要还是心态不同了吧,前两天玩了把ff6和财宝猎人G,剧情矫情死了。还是使命的召唤适合我。



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posted by wap, platform: Android

居然喷rpg的打击感,你们也太装了吧,接下来是不是要吐槽一下街霸的剧情呢。。。。。

俺这贴本来也就是吐槽一下当年仙剑的剧情设计,时过境迁,小时候感动得一塌糊涂的剧情长大后看来就是一脸狗血也很正常。。。。。


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posted by wap, platform: 小米

仙剑四更佳

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配乐和剧情很配合~

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

比现在国产游戏好的多,绝对神作。大二时,98版两天通关。还有一个枫之舞,也是经典

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几个主角都不二,敢爱敢恨,台词都是说人话,这就够了。

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看不懂了, 仙剑拿现在的眼光来看, 除了技术落后画面较差, 有那么多的喷点么? 还有人需要去百度才知道

人设土? 仙剑1人设恰恰让我觉得特别舒服, 好吧虽然是言情小说封面, 但比之后的新仙剑,那幼龄化的人设好到不知道哪里去了, 即便拿现在的眼光来看, 在那些大眼睛小鼻子尖下巴的日本人设面前也不落下风

剧情狗血?  不能以一条狗血的支线来以偏概全, 主线剧情嘛爱恨情仇, 不喜欢的可以称之为狗血, 不过我觉得剧本还是很强的, 论雅有诗词歌赋, 论俗有街边路人, 人物刻画到位, 加上本身剧情不装逼——相对于日本rpg时不时来一个"深沉"的世界观而言, 对我们这些从小看着武侠长大的人来说 , 那份亲切感是颇为加分的. 更别提穿越在当年还是挺新奇的.

操作的顺畅感? 熟悉了方向键之后, 完全可以想哪走哪, 战斗快捷键隐约还记得F和R, 节奏飞快. 酒神, 武神, 泰山压顶, 在当时看来可是魄力的很. 战斗也不拖泥带水.不喜欢打架的还可以放个驱魔香.

可用gb4, fpe之类修改, 尤其是gb4……还记得当年修改之后步速飙升的感觉.....觉得神了

重头戏来了, 配乐, 就是配乐, 到今天我还能回忆起仙剑1的数段音乐, 不管时代怎么变, 有那几段旋律的动听和经典, 都不会过时.

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90年代中期可以算是台湾PC游戏的巅峰了吧?以当年的标准看优秀的作品层出不穷,而且还有野心向家用机发展,现在湾湾的单机基本绝迹了吧?网游大部分也是代理。
到底是怎么衰落的呢?

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引用:
原帖由 ddr911 于 2011-8-8 10:25 发表
国内仙剑最火的那段时间,我们玩的是露娜,格兰蒂亚,火焰文章,FF6。。。自然对这东西毫无兴趣,
强忍着垃圾剧情垃圾系统垃圾人设打了一半,终于放弃了,无聊的迷宫设计毫无趣味和难度,走的昏昏欲睡。。。
顶你这条。当初格兰蒂亚通关的时候看见小女孩叫:菲娜!贾斯丁!的时候我是久久不能忘记。还有看完ff7的结局也是。我都是狠狠抽了自己耳光都没缓过神来。

[ 本帖最后由 lemonninja 于 2014-5-19 22:44 编辑 ]

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posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

仙剑一,心中最高之国产rpg,
一如初恋
庆幸玩到如此高质量的游戏
话说为何还不移植安卓

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95-96年我还是初中生,觉得仙剑一是最棒的中文rpg游戏了,剧情对于当时初中生的我来说正合适

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仙剑出的时候是1995年,那时候是SFC日式RPG最狂轰滥炸的一年。

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引用:
原帖由 tooomy 于 2011-8-9 11:35 发表



是啊,这女妖练功练的脑残了,居然找了个脑废90后一样的二逼宅男,还把自己的千年功力给毁了,完全就是自杀行为
喷了,人家是救命恩人好嘛~~~

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仙剑1的战斗爽快感确实是现在的无数国产RPG严重缺乏的~~~看看仙剑5和轩辕剑6还有古剑2,那战斗都是神马玩艺啊~~~

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